AnimatorSet Klasse

Definition

Diese Klasse gibt einen Satz von Animator Objekten in der angegebenen Reihenfolge wieder.

[Android.Runtime.Register("android/animation/AnimatorSet", DoNotGenerateAcw=true)]
public sealed class AnimatorSet : Android.Animation.Animator
[<Android.Runtime.Register("android/animation/AnimatorSet", DoNotGenerateAcw=true)>]
type AnimatorSet = class
    inherit Animator
Vererbung
AnimatorSet
Attribute

Hinweise

Diese Klasse gibt einen Satz von Animator Objekten in der angegebenen Reihenfolge wieder. Animationen können so eingerichtet werden, dass sie gemeinsam, sequenziert oder nach einer bestimmten Verzögerung wiedergegeben werden.

Es gibt zwei verschiedene Ansätze zum Hinzufügen von Animationen zu einem AnimatorSet: Entweder können die AnimatorSet#playTogether(Animator[]) playTogether() Methoden AnimatorSet#playSequentially(Animator[]) playSequentially() aufgerufen werden, um eine Reihe von Animationen auf einmal hinzuzufügen, oder die AnimatorSet#play(Animator) kann in Verbindung mit Methoden in der AnimatorSet.Builder Builder Klasse verwendet werden, um Animationen einzeln hinzuzufügen.

Es ist möglich, eine AnimatorSet Mit kreisförmigen Abhängigkeiten zwischen den Animationen einzurichten. Beispielsweise könnte eine Animation a1 so eingerichtet werden, dass sie vor der Animation a2, a2 vor a3 und a3 vor a1 gestartet wird. Die Ergebnisse dieser Konfiguration sind nicht definiert, führen jedoch in der Regel dazu, dass keine der betroffenen Animationen wiedergegeben wird. Aus diesem Fall (und da zirkuläre Abhängigkeiten trotzdem nicht logisch sinnvoll sind), sollten Zirkelabhängigkeiten vermieden werden, und der Abhängigkeitsfluss von Animationen sollte nur in eine Richtung erfolgen.

<div class="special reference"><h3>Developer Guides</h3>

Weitere Informationen zum Animieren von Animationen AnimatorSetfinden Sie im Entwicklerhandbuch für Eigenschaftenanimationen .

</div>

Java Dokumentation für android.animation.AnimatorSet.

Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die von der Android Open Source Project erstellt und gemeinsam verwendet und gemäß den in der 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.

Konstruktoren

Name Beschreibung
AnimatorSet()

Felder

Name Beschreibung
DurationInfinite

Der Wert, der verwendet wird, um unendliche Dauer anzugeben (z. B.

(Geerbt von Animator)

Eigenschaften

Name Beschreibung
ChildAnimations

Gibt die aktuelle Liste der untergeordneten Animatorobjekte zurück, die von diesem AnimatorSet gesteuert werden.

Class

Gibt die Laufzeitklasse dieses Werts Objectzurück.

(Geerbt von Object)
CurrentPlayTime

Gibt die seit dem Anfang der Animation verstrichenen Millisekunden zurück. -or- Legt die Position der Animation auf den angegebenen Zeitpunkt fest.

Duration

Ruft die Länge der einzelnen untergeordneten Animationen dieses AnimatorSet ab.

Handle

Das Handle für die zugrunde liegende Android-Instanz.

(Geerbt von Object)
Interpolator

Gibt den Von dieser Animation verwendeten Timing-Interpolator zurück.

(Geerbt von Animator)
IsPaused

Gibt zurück, ob sich dieser Animator derzeit in einem angehaltenen Zustand befindet.

(Geerbt von Animator)
IsRunning

Gibt true zurück, wenn eine der untergeordneten Animationen dieses AnimatorSets gestartet wurde und noch nicht beendet wurde.

IsStarted

Gibt zurück, ob dieser Animator gestartet und noch nicht beendet wurde.

(Geerbt von Animator)
JniIdentityHashCode

Diese Klasse gibt einen Satz von Animator Objekten in der angegebenen Reihenfolge wieder.

(Geerbt von Object)
JniPeerMembers

Diese Klasse gibt einen Satz von Animator Objekten in der angegebenen Reihenfolge wieder.

Listeners

Ruft den Satz von android.animation.Animator.AnimatorListener Objekten ab, die derzeit auf Ereignisse in diesem Animator Objekt lauschen.

(Geerbt von Animator)
PeerReference

Diese Klasse gibt einen Satz von Animator Objekten in der angegebenen Reihenfolge wieder.

(Geerbt von Object)
StartDelay

Die Zeitspanne in Millisekunden, um den Start der Animation nach #start() dem Aufruf zu verzögern. -oder- Die Zeitdauer in Millisekunden, um den Start der Animation nach #start() dem Aufruf zu verzögern.

ThresholdClass

Diese API unterstützt die Mono für Android-Infrastruktur und ist nicht für die direkte Verwendung aus Ihrem Code vorgesehen.

(Geerbt von Animator)
ThresholdType

Diese API unterstützt die Mono für Android-Infrastruktur und ist nicht für die direkte Verwendung aus Ihrem Code vorgesehen.

(Geerbt von Animator)
TotalDuration

Ruft die Gesamtdauer der Animation ab, wobei Animationssequenzen, Startverzögerung und Wiederholung berechnet werden.

(Geerbt von Animator)

Methoden

Name Beschreibung
AddListener(Animator+IAnimatorListener)

Fügt einen Listener zur Gruppe von Listenern hinzu, die Ereignisse über die Lebensdauer einer Animation gesendet werden, z. B. Start, Wiederholung und Ende.

(Geerbt von Animator)
AddPauseListener(Animator+IAnimatorPauseListener)

Fügt diesem Animator einen Pausenlistener hinzu.

(Geerbt von Animator)
Cancel()

Bricht die Animation ab.

(Geerbt von Animator)
Clone()

Erstellt und gibt eine Kopie dieses Werts Objectzurück.

(Geerbt von Animator)
Dispose()

Diese Klasse gibt einen Satz von Animator Objekten in der angegebenen Reihenfolge wieder.

(Geerbt von Object)
Dispose(Boolean)

Diese Klasse gibt einen Satz von Animator Objekten in der angegebenen Reihenfolge wieder.

(Geerbt von Object)
End()

Beendet die Animation.

(Geerbt von Animator)
Equals(Object)

Gibt an, ob ein anderes Objekt "gleich" diesem Objekt ist.

(Geerbt von Object)
GetHashCode()

Gibt einen Hashcodewert für das Objekt zurück.

(Geerbt von Object)
JavaFinalize()

Wird vom Garbage Collector für ein Objekt aufgerufen, wenn die Garbage Collection bestimmt, dass keine weiteren Verweise auf das Objekt vorhanden sind.

(Geerbt von Object)
Notify()

Aktiviert einen einzelnen Thread, der auf dem Monitor dieses Objekts wartet.

(Geerbt von Object)
NotifyAll()

Aktiviert alle Threads, die auf dem Monitor dieses Objekts warten.

(Geerbt von Object)
Pause()

Hält eine laufende Animation an.

(Geerbt von Animator)
Play(Animator)

Diese Methode erstellt ein Builder Objekt, das zum Einrichten von Spieleinschränkungen verwendet wird.

PlaySequentially(Animator[])

Richtet dieses AnimatorSet so ein, dass jede der bereitgestellten Animationen wiedergegeben wird, wenn die vorherige Animation endet.

PlaySequentially(IList<Animator>)

Richtet dieses AnimatorSet so ein, dass jede der bereitgestellten Animationen wiedergegeben wird, wenn die vorherige Animation endet.

PlayTogether(Animator[])

Richtet dieses AnimatorSet so ein, dass alle bereitgestellten Animationen gleichzeitig wiedergegeben werden.

PlayTogether(ICollection<Animator>)

Richtet dieses AnimatorSet so ein, dass alle bereitgestellten Animationen gleichzeitig wiedergegeben werden.

RemoveAllListeners()

Entfernt alle #addListener(android.animation.Animator.AnimatorListener) listeners und #addPauseListener(android.animation.Animator.AnimatorPauseListener) pauseListeners aus diesem Objekt.

(Geerbt von Animator)
RemoveListener(Animator+IAnimatorListener)

Entfernt einen Listener aus dem Satz, der auf diese Animation lauscht.

(Geerbt von Animator)
RemovePauseListener(Animator+IAnimatorPauseListener)

Entfernt einen Pause-Listener aus dem Satz, der auf diese Animation lauscht.

(Geerbt von Animator)
Resume()

Setzt eine angehaltene Animation fort, wodurch der Animator an der Stelle fortgesetzt wird, an der er unterbrochen wurde, als er angehalten wurde.

(Geerbt von Animator)
Reverse()

Gibt das AnimatorSet umgekehrt wieder.

SetDuration(Int64)

Legt die Länge der einzelnen aktuellen untergeordneten Animationen dieses AnimatorSets fest.

SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)

Legt die Handle-Eigenschaft fest.

(Geerbt von Object)
SetInterpolator(ITimeInterpolator)

Legt den TimeInterpolator für alle aktuellen #getChildAnimations() child animations AnimatorSets fest.

SetTarget(Object)

Legt das Zielobjekt fest, dessen Eigenschaft von dieser Animation animiert wird.

(Geerbt von Animator)
SetupEndValues()

Diese Methode weist das Objekt an, geeignete Informationen zum Extrahieren von Endwerten für die Animation zu verwenden.

(Geerbt von Animator)
SetupStartValues()

Diese Methode weist das Objekt an, geeignete Informationen zum Extrahieren von Startwerten für die Animation zu verwenden.

(Geerbt von Animator)
Start()

Startet diese Animation.

(Geerbt von Animator)
ToArray<T>()

Diese Klasse gibt einen Satz von Animator Objekten in der angegebenen Reihenfolge wieder.

(Geerbt von Object)
ToString()

Gibt eine Zeichenfolgendarstellung des Objekts zurück.

(Geerbt von Object)
UnregisterFromRuntime()

Diese Klasse gibt einen Satz von Animator Objekten in der angegebenen Reihenfolge wieder.

(Geerbt von Object)
Wait()

Bewirkt, dass der aktuelle Thread wartet, bis er wach ist, in der Regel durch em benachrichtigt/em> oder <em>unterbrochen</em>.<><

(Geerbt von Object)
Wait(Int64, Int32)

Bewirkt, dass der aktuelle Thread wartet, bis er wach ist, in der Regel durch <em>benachrichtigt</em> oder <em>unterbrochen</em> oder bis eine bestimmte Menge an Echtzeit verstrichen ist.

(Geerbt von Object)
Wait(Int64)

Bewirkt, dass der aktuelle Thread wartet, bis er wach ist, in der Regel durch <em>benachrichtigt</em> oder <em>unterbrochen</em> oder bis eine bestimmte Menge an Echtzeit verstrichen ist.

(Geerbt von Object)

Ereignisse

Name Beschreibung
AnimationCancel

Diese Klasse gibt einen Satz von Animator Objekten in der angegebenen Reihenfolge wieder.

(Geerbt von Animator)
AnimationEnd

Diese Klasse gibt einen Satz von Animator Objekten in der angegebenen Reihenfolge wieder.

(Geerbt von Animator)
AnimationPause

Diese Klasse gibt einen Satz von Animator Objekten in der angegebenen Reihenfolge wieder.

(Geerbt von Animator)
AnimationRepeat

Diese Klasse gibt einen Satz von Animator Objekten in der angegebenen Reihenfolge wieder.

(Geerbt von Animator)
AnimationResume

Diese Klasse gibt einen Satz von Animator Objekten in der angegebenen Reihenfolge wieder.

(Geerbt von Animator)
AnimationStart

Diese Klasse gibt einen Satz von Animator Objekten in der angegebenen Reihenfolge wieder.

(Geerbt von Animator)

Explizite Schnittstellenimplementierungen

Name Beschreibung
IJavaPeerable.Disposed()

Diese Klasse gibt einen Satz von Animator Objekten in der angegebenen Reihenfolge wieder.

(Geerbt von Object)
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced()

Diese Klasse gibt einen Satz von Animator Objekten in der angegebenen Reihenfolge wieder.

(Geerbt von Object)
IJavaPeerable.Finalized()

Diese Klasse gibt einen Satz von Animator Objekten in der angegebenen Reihenfolge wieder.

(Geerbt von Object)
IJavaPeerable.JniManagedPeerState

Diese Klasse gibt einen Satz von Animator Objekten in der angegebenen Reihenfolge wieder.

(Geerbt von Object)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32)

Diese Klasse gibt einen Satz von Animator Objekten in der angegebenen Reihenfolge wieder.

(Geerbt von Object)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates)

Diese Klasse gibt einen Satz von Animator Objekten in der angegebenen Reihenfolge wieder.

(Geerbt von Object)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference)

Diese Klasse gibt einen Satz von Animator Objekten in der angegebenen Reihenfolge wieder.

(Geerbt von Object)

Erweiterungsmethoden

Name Beschreibung
GetJniTypeName(IJavaPeerable)

Ruft den JNI-Namen des Typs der Instanz selfab.

JavaAs<TResult>(IJavaPeerable)

Versuchen Sie, die Eingabe TResultzu self erzwingen, und überprüfen Sie, ob die Koersion auf der Java Seite gültig ist.

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

Führt eine android-laufzeitgecheckte Typkonvertierung aus.

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

Diese Klasse gibt einen Satz von Animator Objekten in der angegebenen Reihenfolge wieder.

TryJavaCast<TResult>(IJavaPeerable, TResult)

Versuchen Sie, die Eingabe TResultzu self erzwingen, und überprüfen Sie, ob die Koersion auf der Java Seite gültig ist.

Gilt für: