GameManager.GameMode Eigenschaft

Definition

Gibt den ausgewählten Spielmodus für diese Anwendung zurück.

public int GameMode { [Android.Runtime.Register("getGameMode", "()I", "", ApiSince=31)] get; }
[<get: Android.Runtime.Register("getGameMode", "()I", "", ApiSince=31)>]
member this.GameMode : int

Eigenschaftswert

Der Wert ist einer der folgenden: GAME_MODE_UNSUPPORTED GAME_MODE_STANDARD GAME_MODE_PERFORMANCE GAME_MODE_BATTERY GAME_MODE_CUSTOM

Attribute

Hinweise

Gibt den ausgewählten Spielmodus für diese Anwendung zurück. Eine Anwendung kann android:isGame="true" oder android:appCategory="game" verwenden, um anzugeben, dass die Anwendung ein Spiel ist. Wenn es sich bei einer Anwendung nicht um ein Spiel handelt, geben Sie immer GAME_MODE_UNSUPPORTED zurück. Entwickler sollten diese API jedes Mal aufrufen, wenn die Anwendung fortgesetzt wird. Wenn die targetSdkVersion eines Spiels Build.VERSION_CODES ist. TIRAMISU oder niedriger, und wenn der Spielmodus auf GAME_MODE_CUSTOM festgelegt ist, das in Build.VERSION_CODES verfügbar ist. UPSIDE_DOWN_CAKE oder neuer, gibt diese API stattdessen GAME_MODE_STANDARD aus Gründen der Abwärtskompatibilität zurück.

Android-Referenz für android.app.GameManager.getGameMode.

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Gilt für: