BitmapFactory.Options.InPremultiplied Eigenschaft
Definition
Wichtig
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Wenn "true" (die Standardeinstellung ist), wird die resultierende Bitmap über die Farbkanäle verfügen, die vom Alphakanal vorab multipliziert werden.
[Android.Runtime.Register("inPremultiplied")]
public bool InPremultiplied { get; set; }
[<Android.Runtime.Register("inPremultiplied")>]
member this.InPremultiplied : bool with get, set
Eigenschaftswert
- Attribute
Hinweise
Wenn "true" (die Standardeinstellung ist), wird die resultierende Bitmap über die Farbkanäle verfügen, die vom Alphakanal vorab multipliziert werden.
Dies sollte NICHT auf "false" festgelegt werden, damit Bilder direkt vom Ansichtssystem oder über ein CanvasBild gezeichnet werden. Das Ansichtssystem und Canvas davon aus, dass alle gezeichneten Bilder vorab multipliziert werden, um die Vermischung von Zeichenzeiten zu vereinfachen, und löst eine RuntimeException aus, wenn nicht vormultipliziert wird.
Dies ist wahrscheinlich nur hilfreich, wenn Sie unformatierte codierte Bilddaten bearbeiten möchten, z. B. mit RenderScript oder benutzerdefiniertem OpenGL.
Dies wirkt sich nicht auf Bitmaps ohne Alphakanal aus.
Wenn Sie dieses Kennzeichen auf "false" festlegen, während die Einstellung #inScaled auf "true" festgelegt wird, kann dies zu falschen Farben führen.
Java Dokumentation für android.graphics.BitmapFactory.Options.inPremultiplied.
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