Canvas.SetBitmap(Bitmap) Methode
Definition
Wichtig
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Geben Sie eine Bitmap für den Zeichenbereich an, in den gezeichnet werden soll.
[Android.Runtime.Register("setBitmap", "(Landroid/graphics/Bitmap;)V", "GetSetBitmap_Landroid_graphics_Bitmap_Handler")]
public virtual void SetBitmap(Android.Graphics.Bitmap? bitmap);
[<Android.Runtime.Register("setBitmap", "(Landroid/graphics/Bitmap;)V", "GetSetBitmap_Landroid_graphics_Bitmap_Handler")>]
abstract member SetBitmap : Android.Graphics.Bitmap -> unit
override this.SetBitmap : Android.Graphics.Bitmap -> unit
Parameter
- bitmap
- Bitmap
Gibt eine änderbare Bitmap an, in die der Zeichenbereich gezeichnet werden soll.
- Attribute
Hinweise
Geben Sie eine Bitmap für den Zeichenbereich an, in den gezeichnet werden soll. Alle Canvaszustände wie Ebenen, Filter und der Speicher-/Wiederherstellungsstapel werden zurückgesetzt. Darüber hinaus wird die Zieldichte des Zeichenbereichs so aktualisiert, dass sie mit der der Bitmap übereinstimmt.
Vor API-Ebene Build.VERSION_CODES#O wurde die aktuelle Matrix und der Clipstapel beibehalten.
Java Dokumentation für android.graphics.Canvas.setBitmap(android.graphics.Bitmap).
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