BitmapDrawable.SetTileModeXY(Shader+TileMode, Shader+TileMode) Methode
Definition
Wichtig
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Legt das Wiederholungsverhalten dieser zeichnungsfähigen Achse auf beiden Achsen fest.
[Android.Runtime.Register("setTileModeXY", "(Landroid/graphics/Shader$TileMode;Landroid/graphics/Shader$TileMode;)V", "GetSetTileModeXY_Landroid_graphics_Shader_TileMode_Landroid_graphics_Shader_TileMode_Handler")]
public virtual void SetTileModeXY(Android.Graphics.Shader.TileMode? xmode, Android.Graphics.Shader.TileMode? ymode);
[<Android.Runtime.Register("setTileModeXY", "(Landroid/graphics/Shader$TileMode;Landroid/graphics/Shader$TileMode;)V", "GetSetTileModeXY_Landroid_graphics_Shader_TileMode_Landroid_graphics_Shader_TileMode_Handler")>]
abstract member SetTileModeXY : Android.Graphics.Shader.TileMode * Android.Graphics.Shader.TileMode -> unit
override this.SetTileModeXY : Android.Graphics.Shader.TileMode * Android.Graphics.Shader.TileMode -> unit
Parameter
- xmode
- Shader.TileMode
Der X-Wiederholungsmodus für diese zeichnungsfähige Datei.
- ymode
- Shader.TileMode
Der Y-Wiederholungsmodus für diese zeichnungsfähige App.
- Attribute
Hinweise
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