Mesh.Triangles Feld
Definition
Wichtig
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Achtung
This constant will be removed in the future version. Use Android.Graphics.MeshType enum directly instead of this field.
Das Gitter wird mit Dreiecken gezeichnet, ohne gemeinsame Scheitelpunkte zu verwenden.
[Android.Runtime.Register("TRIANGLES", ApiSince=34)]
[System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.Graphics.MeshType enum directly instead of this field.", true)]
public const Android.Graphics.MeshType Triangles = 0;
[<Android.Runtime.Register("TRIANGLES", ApiSince=34)>]
[<System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.Graphics.MeshType enum directly instead of this field.", true)>]
val mutable Triangles : Android.Graphics.MeshType
Feldwert
Value = 0- Attribute
Hinweise
Das Gitter wird mit Dreiecken gezeichnet, ohne gemeinsame Scheitelpunkte zu verwenden.
Java Dokumentation für android.graphics.Mesh.TRIANGLES.
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