Mesh.Triangles Feld

Definition

Achtung

This constant will be removed in the future version. Use Android.Graphics.MeshType enum directly instead of this field.

Das Gitter wird mit Dreiecken gezeichnet, ohne gemeinsame Scheitelpunkte zu verwenden.

[Android.Runtime.Register("TRIANGLES", ApiSince=34)]
[System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.Graphics.MeshType enum directly instead of this field.", true)]
public const Android.Graphics.MeshType Triangles = 0;
[<Android.Runtime.Register("TRIANGLES", ApiSince=34)>]
[<System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.Graphics.MeshType enum directly instead of this field.", true)>]
val mutable Triangles : Android.Graphics.MeshType

Feldwert

Value = 0
Attribute

Hinweise

Das Gitter wird mit Dreiecken gezeichnet, ohne gemeinsame Scheitelpunkte zu verwenden.

Java Dokumentation für android.graphics.Mesh.TRIANGLES.

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