CameraDevice.CreateConstrainedHighSpeedCaptureSession Methode

Definition

Erstellen Sie eine neue eingeschränkte Hochgeschwindigkeitserfassungssitzung.

[Android.Runtime.Register("createConstrainedHighSpeedCaptureSession", "(Ljava/util/List;Landroid/hardware/camera2/CameraCaptureSession$StateCallback;Landroid/os/Handler;)V", "GetCreateConstrainedHighSpeedCaptureSession_Ljava_util_List_Landroid_hardware_camera2_CameraCaptureSession_StateCallback_Landroid_os_Handler_Handler", ApiSince=23)]
public abstract void CreateConstrainedHighSpeedCaptureSession(System.Collections.Generic.IList<Android.Views.Surface> outputs, Android.Hardware.Camera2.CameraCaptureSession.StateCallback callback, Android.OS.Handler? handler);
[<Android.Runtime.Register("createConstrainedHighSpeedCaptureSession", "(Ljava/util/List;Landroid/hardware/camera2/CameraCaptureSession$StateCallback;Landroid/os/Handler;)V", "GetCreateConstrainedHighSpeedCaptureSession_Ljava_util_List_Landroid_hardware_camera2_CameraCaptureSession_StateCallback_Landroid_os_Handler_Handler", ApiSince=23)>]
abstract member CreateConstrainedHighSpeedCaptureSession : System.Collections.Generic.IList<Android.Views.Surface> * Android.Hardware.Camera2.CameraCaptureSession.StateCallback * Android.OS.Handler -> unit

Parameter

outputs
IList<Surface>

Der neue Satz von Surfaces, die als Ziele für erfasste Hochgeschwindigkeitsbilddaten zur Verfügung gestellt werden sollen.

callback
CameraCaptureSession.StateCallback

Der Rückruf, der über den Status der neuen Aufnahmesitzung benachrichtigt werden soll.

handler
Handler

Der Handler, für den der Rückruf aufgerufen werden soll, oder null um den aktuellen Thread android.os.Looper looperzu verwenden.

Attribute

Hinweise

Java Dokumentation für android.hardware.camera2.CameraDevice.createConstrainedHighSpeedCaptureSession(java.util.List, android.hardware.camera2.StateCallback, android.os.Handler).

Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die von der Android Open Source Project erstellt und gemeinsam verwendet und gemäß den in der 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.

Gilt für: