LoudnessCodecController.AddMediaCodec(MediaCodec) Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Fügt einen neuen MediaCodec Datenstrom zu einem Spieler hinzu, der #mSessionIdverwendet wird.
[Android.Runtime.Register("addMediaCodec", "(Landroid/media/MediaCodec;)Z", "GetAddMediaCodec_Landroid_media_MediaCodec_Handler", ApiSince=35)]
public virtual bool AddMediaCodec(Android.Media.MediaCodec mediaCodec);
[<Android.Runtime.Register("addMediaCodec", "(Landroid/media/MediaCodec;)Z", "GetAddMediaCodec_Landroid_media_MediaCodec_Handler", ApiSince=35)>]
abstract member AddMediaCodec : Android.Media.MediaCodec -> bool
override this.AddMediaCodec : Android.Media.MediaCodec -> bool
Parameter
- mediaCodec
- MediaCodec
der Codec, um asynchrone Lautheitsupdates zu erhalten. Der Codec muss sich in einem konfigurierten oder gestarteten Zustand befinden, um ihn für Lautheitsupdates hinzuzufügen.
Gibt zurück
false wenn dies mediaCodec nicht konfiguriert wurde oder keine Lautheitsmetadaten enthält, true andernfalls.
- Attribute
Hinweise
Fügt einen neuen MediaCodec Datenstrom zu einem Spieler hinzu, der #mSessionIdverwendet wird.
Es wird kein neues Element hinzugefügt, wenn das übergebene mediaCodec Element zuvor hinzugefügt wurde.
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