LoudnessCodecController.AddMediaCodec(MediaCodec) Methode

Definition

Fügt einen neuen MediaCodec Datenstrom zu einem Spieler hinzu, der #mSessionIdverwendet wird.

[Android.Runtime.Register("addMediaCodec", "(Landroid/media/MediaCodec;)Z", "GetAddMediaCodec_Landroid_media_MediaCodec_Handler", ApiSince=35)]
public virtual bool AddMediaCodec(Android.Media.MediaCodec mediaCodec);
[<Android.Runtime.Register("addMediaCodec", "(Landroid/media/MediaCodec;)Z", "GetAddMediaCodec_Landroid_media_MediaCodec_Handler", ApiSince=35)>]
abstract member AddMediaCodec : Android.Media.MediaCodec -> bool
override this.AddMediaCodec : Android.Media.MediaCodec -> bool

Parameter

mediaCodec
MediaCodec

der Codec, um asynchrone Lautheitsupdates zu erhalten. Der Codec muss sich in einem konfigurierten oder gestarteten Zustand befinden, um ihn für Lautheitsupdates hinzuzufügen.

Gibt zurück

false wenn dies mediaCodec nicht konfiguriert wurde oder keine Lautheitsmetadaten enthält, true andernfalls.

Attribute

Hinweise

Fügt einen neuen MediaCodec Datenstrom zu einem Spieler hinzu, der #mSessionIdverwendet wird.

Es wird kein neues Element hinzugefügt, wenn das übergebene mediaCodec Element zuvor hinzugefügt wurde.

Java Dokumentation für android.media.LoudnessCodecController.addMediaCodec(android.media.MediaCodec).

Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die von der Android Open Source Project erstellt und gemeinsam verwendet und gemäß den in der 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.

Gilt für: