MediaSync.Callback.OnAudioBufferConsumed(MediaSync, ByteBuffer, Int32) Methode

Definition

Wird aufgerufen, wenn ein Audiopuffer zurückgegeben wird, der verbraucht wurde.

[Android.Runtime.Register("onAudioBufferConsumed", "(Landroid/media/MediaSync;Ljava/nio/ByteBuffer;I)V", "GetOnAudioBufferConsumed_Landroid_media_MediaSync_Ljava_nio_ByteBuffer_IHandler", ApiSince=23)]
public abstract void OnAudioBufferConsumed(Android.Media.MediaSync sync, Java.Nio.ByteBuffer audioBuffer, int bufferId);
[<Android.Runtime.Register("onAudioBufferConsumed", "(Landroid/media/MediaSync;Ljava/nio/ByteBuffer;I)V", "GetOnAudioBufferConsumed_Landroid_media_MediaSync_Ljava_nio_ByteBuffer_IHandler", ApiSince=23)>]
abstract member OnAudioBufferConsumed : Android.Media.MediaSync * Java.Nio.ByteBuffer * int -> unit

Parameter

sync
MediaSync

Das MediaSync-Objekt.

audioBuffer
ByteBuffer

Der zurückgegebene Audiopuffer.

bufferId
Int32

Die id, die audioBuffer zugeordnet ist, wie übergeben.MediaSync#queueAudio

Attribute

Hinweise

Wird aufgerufen, wenn ein Audiopuffer zurückgegeben wird, der verbraucht wurde.

Java Dokumentation für android.media.MediaSync.Callback.onAudioBufferConsumed(android.media.MediaSync, java.nio.ByteBuffer, int).

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Gilt für: