MediaSync.Callback.OnAudioBufferConsumed(MediaSync, ByteBuffer, Int32) Methode
Definition
Wichtig
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Wird aufgerufen, wenn ein Audiopuffer zurückgegeben wird, der verbraucht wurde.
[Android.Runtime.Register("onAudioBufferConsumed", "(Landroid/media/MediaSync;Ljava/nio/ByteBuffer;I)V", "GetOnAudioBufferConsumed_Landroid_media_MediaSync_Ljava_nio_ByteBuffer_IHandler", ApiSince=23)]
public abstract void OnAudioBufferConsumed(Android.Media.MediaSync sync, Java.Nio.ByteBuffer audioBuffer, int bufferId);
[<Android.Runtime.Register("onAudioBufferConsumed", "(Landroid/media/MediaSync;Ljava/nio/ByteBuffer;I)V", "GetOnAudioBufferConsumed_Landroid_media_MediaSync_Ljava_nio_ByteBuffer_IHandler", ApiSince=23)>]
abstract member OnAudioBufferConsumed : Android.Media.MediaSync * Java.Nio.ByteBuffer * int -> unit
Parameter
- sync
- MediaSync
Das MediaSync-Objekt.
- audioBuffer
- ByteBuffer
Der zurückgegebene Audiopuffer.
- bufferId
- Int32
Die id, die audioBuffer zugeordnet ist, wie übergeben.MediaSync#queueAudio
- Attribute
Hinweise
Wird aufgerufen, wenn ein Audiopuffer zurückgegeben wird, der verbraucht wurde.
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