LocalServerSocket.Accept Methode

Definition

Akzeptiert eine neue Verbindung mit dem Socket.

[Android.Runtime.Register("accept", "()Landroid/net/LocalSocket;", "GetAcceptHandler")]
public virtual Android.Net.LocalSocket? Accept();
[<Android.Runtime.Register("accept", "()Landroid/net/LocalSocket;", "GetAcceptHandler")>]
abstract member Accept : unit -> Android.Net.LocalSocket
override this.Accept : unit -> Android.Net.LocalSocket

Gibt zurück

ein Socket, der die neue Verbindung darstellt.

Attribute

Ausnahmen

Hinweise

Akzeptiert eine neue Verbindung mit dem Socket. Blockiert, bis eine neue Verbindung eingeht.

Java Dokumentation für android.net.LocalServerSocket.accept().

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Gilt für: