LocalServerSocket.Accept Methode
Definition
Wichtig
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Akzeptiert eine neue Verbindung mit dem Socket.
[Android.Runtime.Register("accept", "()Landroid/net/LocalSocket;", "GetAcceptHandler")]
public virtual Android.Net.LocalSocket? Accept();
[<Android.Runtime.Register("accept", "()Landroid/net/LocalSocket;", "GetAcceptHandler")>]
abstract member Accept : unit -> Android.Net.LocalSocket
override this.Accept : unit -> Android.Net.LocalSocket
Gibt zurück
ein Socket, der die neue Verbindung darstellt.
- Attribute
Ausnahmen
Hinweise
Akzeptiert eine neue Verbindung mit dem Socket. Blockiert, bis eine neue Verbindung eingeht.
Java Dokumentation für android.net.LocalServerSocket.accept().
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