GLSurfaceView.OnPause Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Halten Sie den Renderingthread an, optional wird der EGL-Kontext abhängig vom Wert des #setPreserveEGLContextOnPause(boolean)EGL-Kontexts abgerissen.
[Android.Runtime.Register("onPause", "()V", "GetOnPauseHandler")]
public virtual void OnPause();
[<Android.Runtime.Register("onPause", "()V", "GetOnPauseHandler")>]
abstract member OnPause : unit -> unit
override this.OnPause : unit -> unit
- Attribute
Hinweise
Halten Sie den Renderingthread an, optional wird der EGL-Kontext abhängig vom Wert des #setPreserveEGLContextOnPause(boolean)EGL-Kontexts abgerissen.
Diese Methode sollte aufgerufen werden, wenn es für glSurfaceView nicht mehr wünschenswert ist, das Rendering fortzusetzen, z. B. als Reaktion auf android.app.Activity#onStop Activity.onStop.
Darf nicht aufgerufen werden, bevor ein Renderer festgelegt wurde.
Java Dokumentation für android.opengl.GLSurfaceView.onPause().
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