GLSurfaceView.SetEGLContextClientVersion(Int32) Methode

Definition

Informieren Sie die STANDARD-EGLContextFactory und standard EGLConfigChooser, welche EGLContext-Clientversion ausgewählt werden soll.

[Android.Runtime.Register("setEGLContextClientVersion", "(I)V", "GetSetEGLContextClientVersion_IHandler")]
public virtual void SetEGLContextClientVersion(int version);
[<Android.Runtime.Register("setEGLContextClientVersion", "(I)V", "GetSetEGLContextClientVersion_IHandler")>]
abstract member SetEGLContextClientVersion : int -> unit
override this.SetEGLContextClientVersion : int -> unit

Parameter

version
Int32

Die auszuwählende EGLContext-Clientversion. Verwenden von 2 für OpenGL ES 2.0

Attribute

Hinweise

Informieren Sie die STANDARD-EGLContextFactory und standard EGLConfigChooser, welche EGLContext-Clientversion ausgewählt werden soll.

Verwenden Sie diese Methode, um einen mit OpenGL ES 2.0 kompatiblen Kontext zu erstellen. Beispiel:

public MyView(Context context) {
                    super(context);
                    setEGLContextClientVersion(2); // Pick an OpenGL ES 2.0 context.
                    setRenderer(new MyRenderer());
                }

Hinweis: Aktivitäten, für die OpenGL ES 2.0 erforderlich ist, sollten dies durch Festlegen angeben.

Java Dokumentation für android.opengl.GLSurfaceView.setEGLContextClientVersion(int).

Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die von der Android Open Source Project erstellt und gemeinsam verwendet und gemäß den in der 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.

Gilt für: