VibrationEffect.CreateOneShot(Int64, Int32) Methode
Definition
Wichtig
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Erstellen Sie eine Schussschwingung.
[Android.Runtime.Register("createOneShot", "(JI)Landroid/os/VibrationEffect;", "", ApiSince=26)]
public static Android.OS.VibrationEffect? CreateOneShot(long milliseconds, int amplitude);
[<Android.Runtime.Register("createOneShot", "(JI)Landroid/os/VibrationEffect;", "", ApiSince=26)>]
static member CreateOneShot : int64 * int -> Android.OS.VibrationEffect
Parameter
- milliseconds
- Int64
Die Anzahl der Millisekunden, die vibriert werden sollen. Dies muss eine positive Zahl sein.
- amplitude
- Int32
Die Stärke der Vibration. Dies muss ein Wert zwischen 1 und 255 oder #DEFAULT_AMPLITUDE.
Gibt zurück
Der gewünschte Effekt.
- Attribute
Hinweise
Erstellen Sie eine Schussschwingung.
Eine Schussschwingung vibriert ständig für den angegebenen Zeitraum an der angegebenen Amplitude und stoppt dann.
Java Dokumentation für android.os.VibrationEffect.createOneShot(long, int).
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