VibrationEffect.CreateOneShot(Int64, Int32) Methode

Definition

Erstellen Sie eine Schussschwingung.

[Android.Runtime.Register("createOneShot", "(JI)Landroid/os/VibrationEffect;", "", ApiSince=26)]
public static Android.OS.VibrationEffect? CreateOneShot(long milliseconds, int amplitude);
[<Android.Runtime.Register("createOneShot", "(JI)Landroid/os/VibrationEffect;", "", ApiSince=26)>]
static member CreateOneShot : int64 * int -> Android.OS.VibrationEffect

Parameter

milliseconds
Int64

Die Anzahl der Millisekunden, die vibriert werden sollen. Dies muss eine positive Zahl sein.

amplitude
Int32

Die Stärke der Vibration. Dies muss ein Wert zwischen 1 und 255 oder #DEFAULT_AMPLITUDE.

Gibt zurück

Der gewünschte Effekt.

Attribute

Hinweise

Erstellen Sie eine Schussschwingung.

Eine Schussschwingung vibriert ständig für den angegebenen Zeitraum an der angegebenen Amplitude und stoppt dann.

Java Dokumentation für android.os.VibrationEffect.createOneShot(long, int).

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