VibrationEffect Klasse
Definition
Wichtig
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Ein VibrationEffect beschreibt einen haptischen Effekt, der von einem Vibrator.
[Android.Runtime.Register("android/os/VibrationEffect", ApiSince=26, DoNotGenerateAcw=true)]
public abstract class VibrationEffect : Java.Lang.Object, Android.OS.IParcelable, IDisposable, Java.Interop.IJavaPeerable
[<Android.Runtime.Register("android/os/VibrationEffect", ApiSince=26, DoNotGenerateAcw=true)>]
type VibrationEffect = class
inherit Object
interface IParcelable
interface IJavaObject
interface IDisposable
interface IJavaPeerable
- Vererbung
- Attribute
- Implementiert
Hinweise
Ein VibrationEffect beschreibt einen haptischen Effekt, der von einem Vibrator.
Diese Effekte können eine beliebige Anzahl von Dingen sein, von einzelschussschwingungen bis hin zu komplexen Wellenformen.
Java Dokumentation für android.os.VibrationEffect.
Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die von der Android Open Source Project erstellt und gemeinsam verwendet und gemäß den in der 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.
Konstruktoren
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| VibrationEffect(IntPtr, JniHandleOwnership) |
Ein VibrationEffect beschreibt einen haptischen Effekt, der von einem |
Felder
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| DefaultAmplitude |
Die Standardschwingungsstärke des Geräts. |
| EffectClick |
Ein Klickeffekt. |
| EffectDoubleClick |
Ein Doppelklickeffekt. |
| EffectHeavyClick |
Ein schwerer Klickeffekt. |
| EffectTick |
Ein Teilstricheffekt. |
Eigenschaften
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| Class |
Gibt die Laufzeitklasse dieses Werts |
| Creator |
Ein VibrationEffect beschreibt einen haptischen Effekt, der von einem |
| Handle |
Das Handle für die zugrunde liegende Android-Instanz. (Geerbt von Object) |
| JniIdentityHashCode |
Ein VibrationEffect beschreibt einen haptischen Effekt, der von einem |
| JniPeerMembers |
Ein VibrationEffect beschreibt einen haptischen Effekt, der von einem |
| PeerReference |
Ein VibrationEffect beschreibt einen haptischen Effekt, der von einem |
| ThresholdClass |
Ein VibrationEffect beschreibt einen haptischen Effekt, der von einem |
| ThresholdType |
Ein VibrationEffect beschreibt einen haptischen Effekt, der von einem |
Methoden
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| Clone() |
Erstellt und gibt eine Kopie dieses Objekts zurück. (Geerbt von Object) |
| CreateOneShot(Int64, Int32) |
Erstellen Sie eine Schussschwingung. |
| CreatePredefined(Int32) |
Erstellen Sie einen vordefinierten Vibrationseffekt. |
| CreateRepeatingEffect(VibrationEffect, VibrationEffect) |
Ein VibrationEffect beschreibt einen haptischen Effekt, der von einem |
| CreateRepeatingEffect(VibrationEffect) |
Ein VibrationEffect beschreibt einen haptischen Effekt, der von einem |
| CreateWaveform(Int64[], Int32) |
Erstellen Sie eine Wellenformschwingung, wobei sie nur aus/bei übergängen in den angegebenen Zeitintervallen und potenziell wiederholten Übergängen verwendet wird. |
| CreateWaveform(Int64[], Int32[], Int32) |
Erstellen Sie eine Wellenformschwingung. |
| DescribeContents() |
Ein VibrationEffect beschreibt einen haptischen Effekt, der von einem |
| Dispose() |
Ein VibrationEffect beschreibt einen haptischen Effekt, der von einem |
| Dispose(Boolean) |
Ein VibrationEffect beschreibt einen haptischen Effekt, der von einem |
| Equals(Object) |
Gibt an, ob ein anderes Objekt "gleich" diesem Objekt ist. (Geerbt von Object) |
| GetHashCode() |
Gibt einen Hashcodewert für das Objekt zurück. (Geerbt von Object) |
| JavaFinalize() |
Wird vom Garbage Collector für ein Objekt aufgerufen, wenn die Garbage Collection bestimmt, dass keine weiteren Verweise auf das Objekt vorhanden sind. (Geerbt von Object) |
| Notify() |
Aktiviert einen einzelnen Thread, der auf dem Monitor dieses Objekts wartet. (Geerbt von Object) |
| NotifyAll() |
Aktiviert alle Threads, die auf dem Monitor dieses Objekts warten. (Geerbt von Object) |
| SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership) |
Legt die Handle-Eigenschaft fest. (Geerbt von Object) |
| StartComposition() |
Beginnen Sie mit dem Verfassen eines haptischen Effekts. |
| ToArray<T>() |
Ein VibrationEffect beschreibt einen haptischen Effekt, der von einem |
| ToString() |
Gibt eine Zeichenfolgendarstellung des Objekts zurück. (Geerbt von Object) |
| UnregisterFromRuntime() |
Ein VibrationEffect beschreibt einen haptischen Effekt, der von einem |
| Wait() |
Bewirkt, dass der aktuelle Thread wartet, bis er wach ist, in der Regel durch em benachrichtigt/em< oder >em<unterbrochen>/em<.><> (Geerbt von Object) |
| Wait(Int64, Int32) |
Bewirkt, dass der aktuelle Thread wartet, bis er wach ist, in der Regel durch <em>benachrichtigt</em> oder <em>unterbrochen</em> oder bis eine bestimmte Menge an Echtzeit verstrichen ist. (Geerbt von Object) |
| Wait(Int64) |
Bewirkt, dass der aktuelle Thread wartet, bis er wach ist, in der Regel durch <em>benachrichtigt</em> oder <em>unterbrochen</em> oder bis eine bestimmte Menge an Echtzeit verstrichen ist. (Geerbt von Object) |
| WriteToParcel(Parcel, ParcelableWriteFlags) |
Flachen Sie dieses Objekt in ein Paket. |
Explizite Schnittstellenimplementierungen
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| IJavaPeerable.Disposed() |
Ein VibrationEffect beschreibt einen haptischen Effekt, der von einem |
| IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced() |
Ein VibrationEffect beschreibt einen haptischen Effekt, der von einem |
| IJavaPeerable.Finalized() |
Ein VibrationEffect beschreibt einen haptischen Effekt, der von einem |
| IJavaPeerable.JniManagedPeerState |
Ein VibrationEffect beschreibt einen haptischen Effekt, der von einem |
| IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32) |
Ein VibrationEffect beschreibt einen haptischen Effekt, der von einem |
| IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates) |
Ein VibrationEffect beschreibt einen haptischen Effekt, der von einem |
| IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference) |
Ein VibrationEffect beschreibt einen haptischen Effekt, der von einem |
Erweiterungsmethoden
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| GetJniTypeName(IJavaPeerable) |
Ruft den JNI-Namen des Typs der Instanz |
| JavaAs<TResult>(IJavaPeerable) |
Versuchen Sie, die Eingabe |
| JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
Führt eine android-laufzeitgecheckte Typkonvertierung aus. |
| JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
Ein VibrationEffect beschreibt einen haptischen Effekt, der von einem |
| TryJavaCast<TResult>(IJavaPeerable, TResult) |
Versuchen Sie, die Eingabe |