ScriptIntrinsicBLAS.CGERC Methode

Definition

CGERC führt den Rang 1-Vorgang A := Alphaxy**H + A aus.

[Android.Runtime.Register("CGERC", "(Landroid/renderscript/Float2;Landroid/renderscript/Allocation;ILandroid/renderscript/Allocation;ILandroid/renderscript/Allocation;)V", "", ApiSince=23)]
public void CGERC(Android.Renderscripts.Float2? alpha, Android.Renderscripts.Allocation? X, int incX, Android.Renderscripts.Allocation? Y, int incY, Android.Renderscripts.Allocation? A);
[<Android.Runtime.Register("CGERC", "(Landroid/renderscript/Float2;Landroid/renderscript/Allocation;ILandroid/renderscript/Allocation;ILandroid/renderscript/Allocation;)V", "", ApiSince=23)>]
member this.CGERC : Android.Renderscripts.Float2 * Android.Renderscripts.Allocation * int * Android.Renderscripts.Allocation * int * Android.Renderscripts.Allocation -> unit

Parameter

alpha
Float2

Der skalare Alphawert.

X
Allocation

Die Eingabezuweisung enthält Vektor x, unterstützte Elementtypen Element#F32_2.

incX
Int32

Der Inkrement für die Elemente von Vektor x muss größer als 0 sein.

Y
Allocation

Die Eingabezuweisung enthält Vektor y, unterstützte Elementtypen Element#F32_2.

incY
Int32

Das Inkrement für die Elemente des Vektors y muss größer als 0 sein.

A
Allocation

Die Eingabezuweisung enthält matrix A, unterstützte Elementtypen Element#F32_2.

Attribute

Hinweise

CGERC führt den Rang 1-Vorgang A := Alpha*x*y**H + A aus.

Einzelheiten: http://www.netlib.org/lapack/explore-html/dd/d84/cgerc_8f.html

Java Dokumentation für android.renderscript.ScriptIntrinsicBLAS.CGERC(android.renderscript.Float2, android.renderscript.Allocation, int, android.renderscript.Allocation, int, android.renderscript.Allocation).

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Gilt für: