ScriptIntrinsicBLAS.CHERK Methode

Definition

CHERK führt eine der hermitischen Rangfolgen-K-Operationen C := AlphaAH + BetaC oder C := AlphaA A +BetaC aus

[Android.Runtime.Register("CHERK", "(IIFLandroid/renderscript/Allocation;FLandroid/renderscript/Allocation;)V", "", ApiSince=23)]
public void CHERK(int Uplo, int Trans, float alpha, Android.Renderscripts.Allocation? A, float beta, Android.Renderscripts.Allocation? C);
[<Android.Runtime.Register("CHERK", "(IIFLandroid/renderscript/Allocation;FLandroid/renderscript/Allocation;)V", "", ApiSince=23)>]
member this.CHERK : int * int * single * Android.Renderscripts.Allocation * single * Android.Renderscripts.Allocation -> unit

Parameter

Uplo
Int32

Gibt an, ob auf den oberen oder unteren Dreiecksteil von C verwiesen werden soll.

Trans
Int32

Der Auf den Vorgang angewendete Transponierentyp.

alpha
Single

Der skalare Alphawert.

A
Allocation

Die Eingabezuweisung enthält matrix A, unterstützte Elementtypen Element#F32_2.

beta
Single

Die skalare Betaversion.

C
Allocation

Die Eingabezuweisung enthält matrix C, unterstützte Elementtypen Element#F32_2.

Attribute

Hinweise

CHERK führt eine der hermitischen Rang-k-Operationen C := Alpha*A*A**H + Beta*C oder C := Alpha*A**H*A + Beta*C durch

Einzelheiten: http://www.netlib.org/lapack/explore-html/d8/d52/cherk_8f.html

Java Dokumentation für android.renderscript.ScriptIntrinsicBLAS.CHERK(int, int, float, android.renderscript.Allocation, float, android.renderscript.Allocation).

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Gilt für: