ScriptIntrinsicBLAS.SSYMV Methode

Definition

SSYMV führt den Matrixvektorvorgang y := AlphaAx + Beta*y aus.

[Android.Runtime.Register("SSYMV", "(IFLandroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Allocation;IFLandroid/renderscript/Allocation;I)V", "", ApiSince=23)]
public void SSYMV(int Uplo, float alpha, Android.Renderscripts.Allocation? A, Android.Renderscripts.Allocation? X, int incX, float beta, Android.Renderscripts.Allocation? Y, int incY);
[<Android.Runtime.Register("SSYMV", "(IFLandroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Allocation;IFLandroid/renderscript/Allocation;I)V", "", ApiSince=23)>]
member this.SSYMV : int * single * Android.Renderscripts.Allocation * Android.Renderscripts.Allocation * int * single * Android.Renderscripts.Allocation * int -> unit

Parameter

Uplo
Int32

Gibt an, ob auf den oberen oder unteren Dreiecksteil verwiesen werden soll.

alpha
Single

Der skalare Alphawert.

A
Allocation

Die Eingabezuweisung enthält matrix A, unterstützte Elementtypen Element#F32.

X
Allocation

Die Eingabezuweisung enthält Vektor x, unterstützte Elementtypen Element#F32.

incX
Int32

Der Inkrement für die Elemente von Vektor x muss größer als 0 sein.

beta
Single

Die skalare Betaversion.

Y
Allocation

Die Eingabezuweisung enthält Vektor y, unterstützte Elementtypen Element#F32.

incY
Int32

Das Inkrement für die Elemente des Vektors y muss größer als 0 sein.

Attribute

Hinweise

SSYMV führt den Matrixvektorvorgang y := Alpha*A*x + Beta*y aus.

Einzelheiten: http://www.netlib.org/lapack/explore-html/d2/d94/ssymv_8f.html

Java Dokumentation für android.renderscript.ScriptIntrinsicBLAS.SSYMV(int, float, android.renderscript.Allocation, android.renderscript.Allocation, int, float, android.renderscript.Allocation, int).

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Gilt für: