ScriptIntrinsicBLAS.STRSM Methode

Definition

STRSM löst eine der Matrixgleichungen op(A)X := alphaB oder Xop(A) := alphaB op(A) ist eine von op(A) = A oder op(A) = A**T

[Android.Runtime.Register("STRSM", "(IIIIFLandroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Allocation;)V", "", ApiSince=23)]
public void STRSM(int Side, int Uplo, int TransA, int Diag, float alpha, Android.Renderscripts.Allocation? A, Android.Renderscripts.Allocation? B);
[<Android.Runtime.Register("STRSM", "(IIIIFLandroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Allocation;)V", "", ApiSince=23)>]
member this.STRSM : int * int * int * int * single * Android.Renderscripts.Allocation * Android.Renderscripts.Allocation -> unit

Parameter

Side
Int32

Gibt an, ob die symmetrische Matrix A links oder rechts angezeigt wird.

Uplo
Int32

Gibt an, ob die Matrix A oben oder unten dreieckig ist.

TransA
Int32

Der Auf Matrix A angewendete Transponierentyp.

Diag
Int32

Gibt an, ob A eine Einheit dreieckig ist.

alpha
Single

Der skalare Alphawert.

A
Allocation

Die Eingabezuweisung enthält matrix A, unterstützte Elementtypen Element#F32.

B
Allocation

Die Eingabezuweisung enthält Matrix B, unterstützte Elementtypen Element#F32.

Attribute

Hinweise

STRSM löst eine der Matrixgleichungen op(A)*X := alpha*B oder X*op(A) := alpha*B op(A) ist eine von op(A) = A oder op(A) = A**T

Einzelheiten: http://www.netlib.org/lapack/explore-html/d2/d8b/strsm_8f.html

Java Dokumentation für android.renderscript.ScriptIntrinsicBLAS.STRSM(int, int, int, int, float, android.renderscript.Allocation, android.renderscript.Allocation).

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Gilt für: