Connection.RequestCallEndpointChange Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Fordern Sie das Audiorouting an einen bestimmten CallEndpoint an.
[Android.Runtime.Register("requestCallEndpointChange", "(Landroid/telecom/CallEndpoint;Ljava/util/concurrent/Executor;Landroid/os/OutcomeReceiver;)V", "", ApiSince=34)]
public void RequestCallEndpointChange(Android.Telecom.CallEndpoint endpoint, Java.Util.Concurrent.IExecutor executor, Android.OS.IOutcomeReceiver callback);
[<Android.Runtime.Register("requestCallEndpointChange", "(Landroid/telecom/CallEndpoint;Ljava/util/concurrent/Executor;Landroid/os/OutcomeReceiver;)V", "", ApiSince=34)>]
member this.RequestCallEndpointChange : Android.Telecom.CallEndpoint * Java.Util.Concurrent.IExecutor * Android.OS.IOutcomeReceiver -> unit
Parameter
- endpoint
- CallEndpoint
Der zu verwendende Anrufendpunkt.
- executor
- IExecutor
Der Ausführungsausführer, an dem der Rückruf ausgeführt wird.
- callback
- IOutcomeReceiver
Der Rückruf, um das Ergebnis der Endpunktänderung zu benachrichtigen.
- Attribute
Hinweise
Fordern Sie das Audiorouting an einen bestimmten CallEndpoint an. Clients sollten beim Anfordern einer Änderung keinen eigenen CallEndpoint definieren. Stattdessen sollte der neue Endpunkt eines der gültigen Endpunkte sein, die von #onAvailableCallEndpointsChanged(List). Wenn diese Anforderung berücksichtigt wird, wird die Änderung an der #getCurrentCallEndpoint().
Wird von selbst verwalteten S verwendet, die den CallEndpoint für einen selbstverwalteten ConnectionServiceConnection Benutzer ändern möchten (siehe PhoneAccount#CAPABILITY_SELF_MANAGED.)
Siehe auch InCallService#requestCallEndpointChange(CallEndpoint, Executor, OutcomeReceiver).
Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die von der Android Open Source Project erstellt und gemeinsam verwendet und gemäß den in der 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.