TextShaper Klasse

Definition

Stellt die Textgestaltung für mehrformatierten Text bereit.

[Android.Runtime.Register("android/text/TextShaper", ApiSince=31, DoNotGenerateAcw=true)]
public class TextShaper : Java.Lang.Object
[<Android.Runtime.Register("android/text/TextShaper", ApiSince=31, DoNotGenerateAcw=true)>]
type TextShaper = class
    inherit Object
Vererbung
TextShaper
Attribute

Hinweise

Stellt die Textgestaltung für mehrformatierten Text bereit.

Hier ist ein Beispiel für das Animieren von Textgröße und Buchstabenabstand für einfachen Text.

<code>
            // In this example, shape the text once for start and end state, then animate between two shape
            // result without re-shaping in each frame.
            class SimpleAnimationView @JvmOverloads constructor(
                    context: Context,
                    attrs: AttributeSet? = null,
                    defStyleAttr: Int = 0
            ) : View(context, attrs, defStyleAttr) {
                private val textDir = TextDirectionHeuristics.LOCALE
                private val text = "Hello, World."  // The text to be displayed

                // Class for keeping drawing parameters.
                data class DrawStyle(val textSize: Float, val alpha: Int)

                // The start and end text shaping result. This class will animate between these two.
                private val start = mutableListOf&lt;Pair&lt;PositionedGlyphs, DrawStyle&gt;&gt;()
                private val end = mutableListOf&lt;Pair&lt;PositionedGlyphs, DrawStyle&gt;&gt;()

                init {
                    val startPaint = TextPaint().apply {
                        alpha = 0 // Alpha only affect text drawing but not text shaping
                        textSize = 36f // TextSize affect both text shaping and drawing.
                        letterSpacing = 0f // Letter spacing only affect text shaping but not drawing.
                    }

                    val endPaint = TextPaint().apply {
                        alpha = 255
                        textSize =128f
                        letterSpacing = 0.1f
                    }

                    TextShaper.shapeText(text, 0, text.length, textDir, startPaint) { _, _, glyphs, paint ->
                        start.add(Pair(glyphs, DrawStyle(paint.textSize, paint.alpha)))
                    }
                    TextShaper.shapeText(text, 0, text.length, textDir, endPaint) { _, _, glyphs, paint ->
                        end.add(Pair(glyphs, DrawStyle(paint.textSize, paint.alpha)))
                    }
                }

                override fun onDraw(canvas: Canvas) {
                    super.onDraw(canvas)

                    // Set the baseline to the vertical center of the view.
                    canvas.translate(0f, height / 2f)

                    // Assume the number of PositionedGlyphs are the same. If different, you may want to
                    // animate in a different way, e.g. cross fading.
                    start.zip(end) { (startGlyphs, startDrawStyle), (endGlyphs, endDrawStyle) ->
                        // Tween the style and set to paint.
                        paint.textSize = lerp(startDrawStyle.textSize, endDrawStyle.textSize, progress)
                        paint.alpha = lerp(startDrawStyle.alpha, endDrawStyle.alpha, progress)

                        // Assume the number of glyphs are the same. If different, you may want to animate in
                        // a different way, e.g. cross fading.
                        require(startGlyphs.glyphCount() == endGlyphs.glyphCount())

                        if (startGlyphs.glyphCount() == 0) return@zip

                        var curFont = startGlyphs.getFont(0)
                        var drawStart = 0
                        for (i in 1 until startGlyphs.glyphCount()) {
                            // Assume the pair of Glyph ID and font is the same. If different, you may want
                            // to animate in a different way, e.g. cross fading.
                            require(startGlyphs.getGlyphId(i) == endGlyphs.getGlyphId(i))
                            require(startGlyphs.getFont(i) === endGlyphs.getFont(i))

                            val font = startGlyphs.getFont(i)
                            if (curFont != font) {
                                drawGlyphs(canvas, startGlyphs, endGlyphs, drawStart, i, curFont, paint)
                                curFont = font
                                drawStart = i
                            }
                        }
                        if (drawStart != startGlyphs.glyphCount() - 1) {
                            drawGlyphs(canvas, startGlyphs, endGlyphs, drawStart, startGlyphs.glyphCount(),
                                    curFont, paint)
                        }
                    }
                }

                // Draws Glyphs for the same font run.
                private fun drawGlyphs(canvas: Canvas, startGlyph: PositionedGlyphs,
                                       endGlyph: PositionedGlyphs, start: Int, end: Int, font: Font,
                                       paint: Paint) {
                    var cacheIndex = 0
                    for (i in start until end) {
                        intArrayCache[cacheIndex] = startGlyph.getGlyphId(i)
                        // The glyph positions are different from start to end since they are shaped
                        // with different letter spacing. Use linear interpolation for positions
                        // during animation.
                        floatArrayCache[cacheIndex * 2] =
                                lerp(startGlyph.getGlyphX(i), endGlyph.getGlyphX(i), progress)
                        floatArrayCache[cacheIndex * 2 + 1] =
                                lerp(startGlyph.getGlyphY(i), endGlyph.getGlyphY(i), progress)
                        if (cacheIndex == CACHE_SIZE) {  // Cached int array is full. Flashing.
                            canvas.drawGlyphs(
                                    intArrayCache, 0, // glyphID array and its starting offset
                                    floatArrayCache, 0, // position array and its starting offset
                                    cacheIndex, // glyph count
                                    font,
                                    paint
                            )
                            cacheIndex = 0
                        }
                        cacheIndex++
                    }
                    if (cacheIndex != 0) {
                        canvas.drawGlyphs(
                                intArrayCache, 0, // glyphID array and its starting offset
                                floatArrayCache, 0, // position array and its starting offset
                                cacheIndex, // glyph count
                                font,
                                paint
                        )
                    }
                }

                // Linear Interpolator
                private fun lerp(start: Float, end: Float, t: Float) = start * (1f - t) + end * t
                private fun lerp(start: Int, end: Int, t: Float) = (start * (1f - t) + end * t).toInt()

                // The animation progress.
                var progress: Float = 0f
                    set(value) {
                        field = value
                        invalidate()
                    }

                // working copy of paint.
                private val paint = Paint()

                // Array cache for reducing allocation during drawing.
                private var intArrayCache = IntArray(CACHE_SIZE)
                private var floatArrayCache = FloatArray(CACHE_SIZE * 2)
            }
</code>

Java Dokumentation für android.text.TextShaper.

Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die von der Android Open Source Project erstellt und gemeinsam verwendet und gemäß den in der 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.

Konstruktoren

Name Beschreibung
TextShaper(IntPtr, JniHandleOwnership)

Stellt die Textgestaltung für mehrformatierten Text bereit.

Eigenschaften

Name Beschreibung
Class

Gibt die Laufzeitklasse dieses Werts Objectzurück.

(Geerbt von Object)
Handle

Das Handle für die zugrunde liegende Android-Instanz.

(Geerbt von Object)
JniIdentityHashCode

Stellt die Textgestaltung für mehrformatierten Text bereit.

(Geerbt von Object)
JniPeerMembers

Stellt die Textgestaltung für mehrformatierten Text bereit.

PeerReference

Stellt die Textgestaltung für mehrformatierten Text bereit.

(Geerbt von Object)
ThresholdClass

Stellt die Textgestaltung für mehrformatierten Text bereit.

ThresholdType

Stellt die Textgestaltung für mehrformatierten Text bereit.

Methoden

Name Beschreibung
Clone()

Erstellt und gibt eine Kopie dieses Objekts zurück.

(Geerbt von Object)
Dispose()

Stellt die Textgestaltung für mehrformatierten Text bereit.

(Geerbt von Object)
Dispose(Boolean)

Stellt die Textgestaltung für mehrformatierten Text bereit.

(Geerbt von Object)
Equals(Object)

Gibt an, ob ein anderes Objekt "gleich" diesem Objekt ist.

(Geerbt von Object)
GetHashCode()

Gibt einen Hashcodewert für das Objekt zurück.

(Geerbt von Object)
JavaFinalize()

Wird vom Garbage Collector für ein Objekt aufgerufen, wenn die Garbage Collection bestimmt, dass keine weiteren Verweise auf das Objekt vorhanden sind.

(Geerbt von Object)
Notify()

Aktiviert einen einzelnen Thread, der auf dem Monitor dieses Objekts wartet.

(Geerbt von Object)
NotifyAll()

Aktiviert alle Threads, die auf dem Monitor dieses Objekts warten.

(Geerbt von Object)
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)

Legt die Handle-Eigenschaft fest.

(Geerbt von Object)
ShapeText(ICharSequence, Int32, Int32, ITextDirectionHeuristic, TextPaint, TextShaper+IGlyphsConsumer)

Form mit mehrformatiertem Text.

ShapeText(String, Int32, Int32, ITextDirectionHeuristic, TextPaint, TextShaper+IGlyphsConsumer)

Form mit mehrformatiertem Text.

ToArray<T>()

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(Geerbt von Object)
ToString()

Gibt eine Zeichenfolgendarstellung des Objekts zurück.

(Geerbt von Object)
UnregisterFromRuntime()

Stellt die Textgestaltung für mehrformatierten Text bereit.

(Geerbt von Object)
Wait()

Bewirkt, dass der aktuelle Thread wartet, bis er wach ist, in der Regel durch em benachrichtigt/em< oder >em<unterbrochen>/em<.><>

(Geerbt von Object)
Wait(Int64, Int32)

Bewirkt, dass der aktuelle Thread wartet, bis er wach ist, in der Regel durch <em>benachrichtigt</em> oder <em>unterbrochen</em> oder bis eine bestimmte Menge an Echtzeit verstrichen ist.

(Geerbt von Object)
Wait(Int64)

Bewirkt, dass der aktuelle Thread wartet, bis er wach ist, in der Regel durch <em>benachrichtigt</em> oder <em>unterbrochen</em> oder bis eine bestimmte Menge an Echtzeit verstrichen ist.

(Geerbt von Object)

Explizite Schnittstellenimplementierungen

Name Beschreibung
IJavaPeerable.Disposed()

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(Geerbt von Object)
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced()

Stellt die Textgestaltung für mehrformatierten Text bereit.

(Geerbt von Object)
IJavaPeerable.Finalized()

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(Geerbt von Object)
IJavaPeerable.JniManagedPeerState

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(Geerbt von Object)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32)

Stellt die Textgestaltung für mehrformatierten Text bereit.

(Geerbt von Object)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates)

Stellt die Textgestaltung für mehrformatierten Text bereit.

(Geerbt von Object)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference)

Stellt die Textgestaltung für mehrformatierten Text bereit.

(Geerbt von Object)

Erweiterungsmethoden

Name Beschreibung
GetJniTypeName(IJavaPeerable)

Ruft den JNI-Namen des Typs der Instanz selfab.

JavaAs<TResult>(IJavaPeerable)

Versuchen Sie, die Eingabe selfzu TResult erzwingen, und überprüfen Sie, ob die Koersion auf der Java Seite gültig ist.

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

Führt eine android-laufzeitgecheckte Typkonvertierung aus.

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

Stellt die Textgestaltung für mehrformatierten Text bereit.

TryJavaCast<TResult>(IJavaPeerable, TResult)

Versuchen Sie, die Eingabe selfzu TResult erzwingen, und überprüfen Sie, ob die Koersion auf der Java Seite gültig ist.

Gilt für: