Animation.Initialize(Int32, Int32, Int32, Int32) Methode

Definition

Initialisieren Sie diese Animation mit den Dimensionen des Objekts, das animiert wird, sowie den übergeordneten Objekten.

[Android.Runtime.Register("initialize", "(IIII)V", "GetInitialize_IIIIHandler")]
public virtual void Initialize(int width, int height, int parentWidth, int parentHeight);
[<Android.Runtime.Register("initialize", "(IIII)V", "GetInitialize_IIIIHandler")>]
abstract member Initialize : int * int * int * int -> unit
override this.Initialize : int * int * int * int -> unit

Parameter

width
Int32

Breite des animierten Objekts

height
Int32

Höhe des animierten Objekts

parentWidth
Int32

Breite des übergeordneten Objekts des animierten Objekts

parentHeight
Int32

Höhe des übergeordneten Objekts des animierten Objekts

Attribute

Hinweise

Initialisieren Sie diese Animation mit den Dimensionen des Objekts, das animiert wird, sowie den übergeordneten Objekten. (Dies ist die Unterstützung von Animationsgrößen, die relativ zu diesen Dimensionen angegeben werden.)

Objekte, die Animationen interpretieren, sollten diese Methode aufrufen, wenn die Größen des animierten Objekts und dessen übergeordnetes Objekt bekannt sind und bevor sie aufgerufen #getTransformationwerden.

Java Dokumentation für android.view.animation.Animation.initialize(int, int, int, int).

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Gilt für: