HandwritingGesture.GranularityCharacter Feld
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Achtung
This constant will be removed in the future version. Use Android.Views.InputMethods.HandwritingGestureGranularity enum directly instead of this field.
Arbeiten Sie pro Zeichen auf Textbasis.
[Android.Runtime.Register("GRANULARITY_CHARACTER", ApiSince=34)]
[System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.Views.InputMethods.HandwritingGestureGranularity enum directly instead of this field.", true)]
public const Android.Views.InputMethods.HandwritingGestureGranularity GranularityCharacter = 2;
[<Android.Runtime.Register("GRANULARITY_CHARACTER", ApiSince=34)>]
[<System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.Views.InputMethods.HandwritingGestureGranularity enum directly instead of this field.", true)>]
val mutable GranularityCharacter : Android.Views.InputMethods.HandwritingGestureGranularity
Feldwert
Value = 2- Attribute
Hinweise
Arbeiten Sie pro Zeichen auf Textbasis. d. h. jedes Zeichen wird basierend auf seinem Schnittpunkt mit Auswahlrechteck ausgewählt.
Die Strategie des Betriebs auf granularer Ebene wird im UI-Toolkit beibehalten. Ein Zeichen/Wort/eine Linie ist enthalten, wenn sich dessen Mitte innerhalb des Gestikrechtecks befindet. Wenn z. B. eine Auswahl RectF mit #GRANULARITY_CHARACTER breitem Mittelpunkt des Zeichens enthalten ist, sollte sie ausgewählt werden. Ebenso sollte Text in einer Zeile in den Vorgang einbezogen werden, wenn das Rechteck die Zeilenhöhenmitte enthält.
Java Dokumentation für android.view.inputmethod.HandwritingGesture.GRANULARITY_CHARACTER.
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