KeyEvent Klasse

Definition

Objekt, das zum Melden von Schlüssel- und Schaltflächenereignissen verwendet wird.

[Android.Runtime.Register("android/view/KeyEvent", DoNotGenerateAcw=true)]
public class KeyEvent : Android.Views.InputEvent, IDisposable, Java.Interop.IJavaPeerable
[<Android.Runtime.Register("android/view/KeyEvent", DoNotGenerateAcw=true)>]
type KeyEvent = class
    inherit InputEvent
    interface IParcelable
    interface IJavaObject
    interface IDisposable
    interface IJavaPeerable
Vererbung
Attribute
Implementiert

Hinweise

Objekt, das zum Melden von Schlüssel- und Schaltflächenereignissen verwendet wird.

Jeder Tastendruck wird durch eine Abfolge von Tastenereignissen beschrieben. Ein Tastendruck beginnt mit einem Tastenereignis mit #ACTION_DOWN. Wenn der Schlüssel ausreichend lang gehalten wird, dass er wiederholt wird, wird der anfängliche Down gefolgt von zusätzlichen Schlüsselereignissen und #ACTION_DOWN einem Wert ungleich Null für #getRepeatCount(). Das letzte Schlüsselereignis ist ein #ACTION_UP Für den Schlüssel nach oben. Wenn die Taste abgebrochen wird, wird für das Key up-Ereignis das #FLAG_CANCELED Kennzeichen festgelegt.

Wichtige Ereignisse werden in der Regel von einem Schlüsselcode (#getKeyCode()), Scancode (#getScanCode()) und metazustand (#getMetaState()) begleitet. Schlüsselcodekonstanten werden in dieser Klasse definiert. Scancodekonstanten sind unformatierte gerätespezifische Codes, die vom Betriebssystem abgerufen werden, und sind daher nicht allgemein für Anwendungen aussagekräftig, es sei denn, dies wird mit der Verwendung des KeyCharacterMapCodes interpretiert. Metazustände beschreiben den gedrückten Zustand von Tastenmodifizierern wie #META_SHIFT_ON oder #META_ALT_ON.

Tastencodes entsprechen in der Regel 1:1 mit einzelnen Tasten auf einem Eingabegerät. Viele Tasten und Tastenkombinationen dienen ganz unterschiedlichen Funktionen auf verschiedenen Eingabegeräten, sodass sie beim Interpretieren beachtet werden müssen. Verwenden Sie beim Zuordnen von Schlüsseln zu Zeichen immer das KeyCharacterMap dem Eingabegerät zugeordnete Gerät. Beachten Sie, dass mehrere Tasteneingabegeräte gleichzeitig aktiv sind, und jedes gerät über eine eigene Schlüsselzeichenzuordnung.

Da soft input methods can use multiple and erfinder ways of input text, there is no guarantee that any key press on a soft keyboard will generate a key event: this is left to the IME's discretion, and in fact that sending such events is entmutd. Sie sollten sich niemals auf den Empfang von KeyEvents für jeden Schlüssel in einer weichen Eingabemethode verlassen. Insbesondere sendet die Standard-Softwaretastatur niemals ein Tastenereignis an jede Anwendung, die auf Jelly Bean oder höher ausgerichtet ist, und sendet nur Ereignisse für einige Drücken der Lösch- und Rückgabetasten an Anwendungen, die auf Ice Cream Sandwich oder früher abzielen. Beachten Sie, dass andere Softwareeingabemethoden niemals schlüsselbezogene Ereignisse senden können, unabhängig von der Version. Erwägen Sie die Verwendung von Editoraktionen, z android.view.inputmethod.EditorInfo#IME_ACTION_DONE . B. wenn Sie eine bestimmte Interaktion mit der Softwaretastatur benötigen, da sie dem Benutzer mehr Sichtbarkeit bietet, wie Ihre Anwendung auf Tastendrücke reagiert.

Bei der Interaktion mit einem IME kann das Framework wichtige Ereignisse mit der speziellen Aktion #ACTION_MULTIPLE bereitstellen, die entweder angibt, dass einzelner wiederholter Schlüsselcode oder eine Abfolge von Einfügezeichen eingefügt werden soll.

Im Allgemeinen kann das Framework nicht garantieren, dass die wichtigsten Ereignisse, die es an eine Ansicht übermittelt, immer vollständige Schlüsselsequenzen darstellen, da einige Ereignisse möglicherweise gelöscht oder geändert werden, indem sie Ansichten enthalten, bevor sie übermittelt werden. Die Implementierung der Ansicht sollte darauf vorbereitet sein, anomale Situationen wie z. B. den Empfang eines neuen #ACTION_DOWN Vorgangs zu behandeln #FLAG_CANCELED und zu tolerieren, ohne zuerst einen #ACTION_UP Für den vorherigen Tastendruck erhalten zu haben.

Weitere Informationen dazu InputDevice , wie verschiedene Arten von Eingabegeräten und Quellen Tasten und Schaltflächen darstellen.

Java Dokumentation für android.view.KeyEvent.

Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die von der Android Open Source Project erstellt und gemeinsam verwendet und gemäß den in der 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.

Konstruktoren

Name Beschreibung
KeyEvent(Int64, Int64, KeyEventActions, Keycode, Int32, MetaKeyStates, Int32, Int32, KeyEventFlags, InputSourceType)

Erstellen Sie ein neues Schlüsselereignis.

KeyEvent(Int64, Int64, KeyEventActions, Keycode, Int32, MetaKeyStates, Int32, Int32, KeyEventFlags)

Erstellen Sie ein neues Schlüsselereignis.

KeyEvent(Int64, Int64, KeyEventActions, Keycode, Int32, MetaKeyStates, Int32, Int32)

Erstellen Sie ein neues Schlüsselereignis.

KeyEvent(Int64, Int64, KeyEventActions, Keycode, Int32, MetaKeyStates)

Erstellen Sie ein neues Schlüsselereignis.

KeyEvent(Int64, Int64, KeyEventActions, Keycode, Int32)

Erstellen Sie ein neues Schlüsselereignis.

KeyEvent(Int64, String, Int32, KeyEventFlags)

Erstellen Sie ein neues Schlüsselereignis für eine Zeichenfolge mit Zeichen.

KeyEvent(IntPtr, JniHandleOwnership)

Ein Konstruktor, der beim Erstellen verwalteter Darstellungen von JNI-Objekten verwendet wird; wird von der Laufzeit aufgerufen.

KeyEvent(KeyEvent, Int64, Int32)
Veraltet.

Kopieren Sie ein vorhandenes Schlüsselereignis, ändern Sie die Zeit- und Wiederholungsanzahl.

KeyEvent(KeyEvent)

Erstellen Sie eine genaue Kopie eines vorhandenen Schlüsselereignisses.

KeyEvent(KeyEventActions, Keycode)

Erstellen Sie ein neues Schlüsselereignis.

Felder

Name Beschreibung
KeycodeClose
Veraltet.

Schlüsselcodekonstante: AC Close

KeycodeDemoApp1
Veraltet.

Schlüsselcodekonstante: Demoanwendungsschlüssel Nr. 1.

KeycodeDemoApp2
Veraltet.

Schlüsselcodekonstante: Demoanwendungsschlüssel Nr. 2.

KeycodeDemoApp3
Veraltet.

Schlüsselcodekonstante: DemoAnwendungsschlüssel Nr. 3.

KeycodeDemoApp4
Veraltet.

Schlüsselcodekonstante: Demoanwendungsschlüssel Nr. 4.

KeycodeDictate
Veraltet.

Schlüsselcodekonstante: So beginnen Sie mit dem Diktieren eines Eingabefelds

KeycodeDoNotDisturb
Veraltet.

Schlüsselcodekonstante: Umschalten des Modus "Nicht stören"

KeycodeEmojiPicker
Veraltet.

Schlüsselcodekonstante: So öffnen Sie die Emoji-Auswahl

KeycodeF13
Veraltet.

Schlüsselcodekonstante: F13-Taste.

KeycodeF14
Veraltet.

Schlüsselcodekonstante: F14-Taste.

KeycodeF15
Veraltet.

Schlüsselcodekonstante: F15-Taste.

KeycodeF16
Veraltet.

Schlüsselcodekonstante: F16-Taste.

KeycodeF17
Veraltet.

Schlüsselcodekonstante: F17-Taste.

KeycodeF18
Veraltet.

Schlüsselcodekonstante: F18-Taste.

KeycodeF19
Veraltet.

Schlüsselcodekonstante: F19-Taste.

KeycodeF20
Veraltet.

Schlüsselcodekonstante: F20-Taste.

KeycodeF21
Veraltet.

Schlüsselcodekonstante: F21-Taste.

KeycodeF22
Veraltet.

Schlüsselcodekonstante: F22-Taste.

KeycodeF23
Veraltet.

Schlüsselcodekonstante: F23-Taste.

KeycodeF24
Veraltet.

Schlüsselcodekonstante: F24-Taste.

KeycodeFeaturedApp1
Veraltet.

Schlüsselcodekonstante: Empfohlener Anwendungsschlüssel Nr. 1.

KeycodeFeaturedApp2
Veraltet.

Schlüsselcodekonstante: Empfohlener Anwendungsschlüssel Nr. 2.

KeycodeFeaturedApp3
Veraltet.

Schlüsselcodekonstante: Empfohlener Anwendungsschlüssel Nr. 3.

KeycodeFeaturedApp4
Veraltet.

Schlüsselcodekonstante: Empfohlener Anwendungsschlüssel Nr. 4.

KeycodeFullscreen
Veraltet.

Schlüsselcodekonstante: Umschalten des Vollbildmodus (in der aktuellen Anwendung)

KeycodeKeyboardBacklightDown
Veraltet.

Tastencodekonstante: Tastatur-Hintergrundbeleuchtung nach unten

KeycodeKeyboardBacklightToggle
Veraltet.

Tastencodekonstante: Umschaltfläche für Tastatur-Hintergrundbeleuchtung

KeycodeKeyboardBacklightUp
Veraltet.

Tastencodekonstante: Tastatursicherung nach oben

KeycodeLock
Veraltet.

Schlüsselcodekonstante: So sperren Sie den Bildschirm

KeycodeMacro1
Veraltet.

Schlüsselcodekonstante: Eine Schaltfläche, deren Verwendung vom Benutzer über das System angepasst werden kann.

KeycodeMacro2
Veraltet.

Schlüsselcodekonstante: Eine Schaltfläche, deren Verwendung vom Benutzer über das System angepasst werden kann.

KeycodeMacro3
Veraltet.

Schlüsselcodekonstante: Eine Schaltfläche, deren Verwendung vom Benutzer über das System angepasst werden kann.

KeycodeMacro4
Veraltet.

Schlüsselcodekonstante: Eine Schaltfläche, deren Verwendung vom Benutzer über das System angepasst werden kann.

KeycodeNew
Veraltet.

Schlüsselcodekonstante: AC New

KeycodePrint
Veraltet.

Schlüsselcodekonstante: So drucken

KeycodeRecentApps
Veraltet.

Schlüsselcodekonstante: So öffnen Sie die Ansicht zuletzt verwendeter Apps (a.

KeycodeScreenshot
Veraltet.

Schlüsselcodekonstante: So erstellen Sie einen Screenshot

        This key is fully handled by the framework and will not be sent to the foreground app,
        unlike <code data-dev-comment-type="c">KEYCODE_SYSRQ</code> which is sent to the app first and only if the app
        doesn't handle it, the framework handles it (to take a screenshot).
KeycodeStylusButtonPrimary
Veraltet.

Key code constant: The primary button on the barrel of a stylus.

KeycodeStylusButtonSecondary
Veraltet.

Key code constant: The secondary button on the barrel of a stylus.

KeycodeStylusButtonTail
Veraltet.

Key code constant: A button on the tail end of a stylus.

KeycodeStylusButtonTertiary
Veraltet.

Key code constant: The tertiär button on the barrel of a stylus.

KeycodeVideoApp1
Veraltet.

Schlüsselcodekonstante: Videoanwendungsschlüssel Nr. 1.

KeycodeVideoApp2
Veraltet.

Schlüsselcodekonstante: Videoanwendungsschlüssel Nr. 2.

KeycodeVideoApp3
Veraltet.

Schlüsselcodekonstante: Videoanwendungsschlüssel Nr. 3.

KeycodeVideoApp4
Veraltet.

Schlüsselcodekonstante: Videoanwendungsschlüssel Nr. 4.

KeycodeVideoApp5
Veraltet.

Schlüsselcodekonstante: Videoanwendungsschlüssel Nr. 5.

KeycodeVideoApp6
Veraltet.

Schlüsselcodekonstante: Videoanwendungsschlüssel Nr. 6.

KeycodeVideoApp7
Veraltet.

Schlüsselcodekonstante: Videoanwendungsschlüssel Nr. 7.

KeycodeVideoApp8
Veraltet.

Schlüsselcodekonstante: Videoanwendungsschlüssel Nr. 8.

MaxKeycode
Veraltet.

Dieses Element ist veraltet.

Eigenschaften

Name Beschreibung
Action

Rufen Sie die Aktion dieses Schlüsselereignisses ab.

Characters

Für den Sonderfall eines #ACTION_MULTIPLE Ereignisses mit Schlüsselcode von #KEYCODE_UNKNOWN, ist dies eine unformatierte Zeichenfolge von Zeichen, die dem Ereignis zugeordnet sind.

Class

Gibt die Laufzeitklasse dieses Werts Objectzurück.

(Geerbt von Object)
Creator
Device

Ruft das Gerät ab, von dem dieses Ereignis stammt.

(Geerbt von InputEvent)
DeviceId

Soll hinzugefügt werden

DisplayLabel

Ruft das primäre Zeichen für diesen Schlüssel ab.

DownTime

Rufen Sie die Uhrzeit des letzten Key down-Ereignisses in der android.os.SystemClock#uptimeMillis Zeitbasis ab.

EventTime

Abrufen der Zeit, zu der dieses Ereignis aufgetreten ist, in der android.os.SystemClock#uptimeMillis Zeitbasis.

Flags

Gibt die Flags für dieses Schlüsselereignis zurück.

Handle

Das Handle für die zugrunde liegende Android-Instanz.

(Geerbt von Object)
HasNoModifiers

Gibt true zurück, wenn keine Zusatztasten gedrückt werden.

IsAltPressed

Gibt den gedrückten Zustand der ALT-Metataste zurück.

IsCanceled

Gibt für #ACTION_UP Ereignisse an, dass das Ereignis abgesagt wurde.#FLAG_CANCELED

IsCapsLockOn

Gibt den gesperrten Zustand des CAPS LOCK-Metaschlüssels zurück.

IsCtrlPressed

Gibt den gedrückten Zustand der STRG-Metataste zurück.

IsFunctionPressed

Gibt den gedrückten Zustand der FUNCTION-Metataste zurück.

IsLongPress

Gibt für #ACTION_DOWN Ereignisse an, dass das Ereignis abgesagt wurde.#FLAG_LONG_PRESS

IsMetaPressed

Gibt den gedrückten Zustand des META-Metaschlüssels zurück.

IsNumLockOn

Gibt den gesperrten Zustand des NUM LOCK-Metaschlüssels zurück.

IsPrintingKey

Gibt true zurück, wenn dieser Schlüssel eine Glyphe erzeugt.

IsScrollLockOn

Gibt den gesperrten Zustand der SCROLL-LOCK-Metaschlüssel zurück.

IsShiftPressed

Gibt den gedrückten Zustand der UMSCHALT-Metataste zurück.

IsSymPressed

Gibt den gedrückten Zustand der SYM-Metataste zurück.

IsSystem

Ist dies ein Systemschlüssel? Systemtasten können nicht für Menüverknüpfungen verwendet werden.

IsTracking

Gibt für #ACTION_UP Ereignisse an, dass das Ereignis nach wie vor #FLAG_TRACKINGvom ursprünglichen Down-Ereignis nachverfolgt wird.

JniIdentityHashCode

Objekt, das zum Melden von Schlüssel- und Schaltflächenereignissen verwendet wird.

(Geerbt von Object)
JniPeerMembers

Objekt, das zum Melden von Schlüssel- und Schaltflächenereignissen verwendet wird.

KeyCharacterMap

Ruft das KeyCharacterMap dem Tastaturgerät zugeordnete Ab.

KeyCode

Rufen Sie den Schlüsselcode des Schlüsselereignisses ab.

MaxKeyCode

Gibt den maximalen Schlüsselcode zurück.

MetaState

Gibt den Status der Metaschlüssel zurück.

ModifierMetaStateMask

Ruft eine Maske ab, die alle gültigen Modifiziererschlüssel-Metastatusbits enthält.

Modifiers

Gibt den Status der Zusatztasten zurück.

Number

Ruft die Nummer oder das Symbol ab, die dem Schlüssel zugeordnet ist.

PeerReference

Objekt, das zum Melden von Schlüssel- und Schaltflächenereignissen verwendet wird.

(Geerbt von Object)
RepeatCount

Rufen Sie die Wiederholungsanzahl des Ereignisses ab.

ScanCode

Rufen Sie die Hardwareschlüssel-ID dieses Schlüsselereignisses ab.

Source

Soll hinzugefügt werden

ThresholdClass

Diese API unterstützt die Mono für Android-Infrastruktur und ist nicht für die direkte Verwendung aus Ihrem Code vorgesehen.

ThresholdType

Diese API unterstützt die Mono für Android-Infrastruktur und ist nicht für die direkte Verwendung aus Ihrem Code vorgesehen.

UnicodeChar

Ruft das unicode-Zeichen ab, das durch die angegebene Tasten- und Metaschlüsselstatuskombination generiert wird.

Methoden

Name Beschreibung
ChangeAction(KeyEvent, KeyEventActions)

Erstellen Sie ein neues Schlüsselereignis, das dem angegebenen ereignis entspricht, dessen Aktion jedoch durch den angegebenen Wert ersetzt wird.

ChangeFlags(KeyEvent, KeyEventFlags)

Erstellen Sie ein neues Schlüsselereignis, das dem angegebenen ereignis entspricht, dessen Flags jedoch durch den angegebenen Wert ersetzt werden.

ChangeTimeRepeat(KeyEvent, Int64, Int32, KeyEventFlags)

Erstellen Sie ein neues Schlüsselereignis, das mit dem angegebenen Ereignis übereinstimmt, dessen Ereigniszeit und Wiederholungsanzahl jedoch durch den angegebenen Wert ersetzt werden.

ChangeTimeRepeat(KeyEvent, Int64, Int32)

Erstellen Sie ein neues Schlüsselereignis, das mit dem angegebenen Ereignis übereinstimmt, dessen Ereigniszeit und Wiederholungsanzahl jedoch durch den angegebenen Wert ersetzt werden.

Clone()

Erstellt und gibt eine Kopie dieses Objekts zurück.

(Geerbt von Object)
DescribeContents()

Beschreiben Sie die Arten von speziellen Objekten, die in der Marshalldarstellung dieser Paketable enthalten sind.

(Geerbt von InputEvent)
Dispatch(KeyEvent+ICallback, KeyEvent+DispatcherState, Object)

Stellen Sie dieses Schlüsselereignis an eine KeyEvent Callback-Schnittstelle bereit.

Dispatch(KeyEvent+ICallback)
Dispose()

Objekt, das zum Melden von Schlüssel- und Schaltflächenereignissen verwendet wird.

(Geerbt von Object)
Dispose(Boolean)

Objekt, das zum Melden von Schlüssel- und Schaltflächenereignissen verwendet wird.

(Geerbt von Object)
Equals(Object)

Gibt an, ob ein anderes Objekt "gleich" diesem Objekt ist.

(Geerbt von Object)
GetDeadChar(Int32, Int32)

Rufen Sie das Zeichen ab, das durch Setzen von Akzent auf das Zeichen c erzeugt wird.

GetHashCode()

Gibt einen Hashcodewert für das Objekt zurück.

(Geerbt von Object)
GetKeyData(KeyCharacterMap+KeyData)
Veraltet.

Rufen Sie die Zeichenkonvertierungsdaten für einen bestimmten Schlüsselcode ab.

GetMatch(Char[], Int32)
Veraltet.

Objekt, das zum Melden von Schlüssel- und Schaltflächenereignissen verwendet wird.

GetMatch(Char[], MetaKeyStates)

Ruft das erste Zeichen im Zeichenarray ab, das durch den angegebenen Schlüsselcode generiert werden kann.

GetMatch(Char[])

Ruft das erste Zeichen im Zeichenarray ab, das durch den angegebenen Schlüsselcode generiert werden kann.

GetUnicodeChar(Int32)
Veraltet.

Objekt, das zum Melden von Schlüssel- und Schaltflächenereignissen verwendet wird.

GetUnicodeChar(MetaKeyStates)

Ruft das unicode-Zeichen ab, das durch die angegebene Tasten- und Metaschlüsselstatuskombination generiert wird.

HasModifiers(MetaKeyStates)

Gibt true zurück, wenn nur die angegebenen Modifizierertasten gedrückt werden.

IsFromSource(InputSourceType)

Bestimmt, ob das Ereignis aus der angegebenen Quelle stammt.

(Geerbt von InputEvent)
IsGamepadButton(Keycode)

Gibt true zurück, wenn der angegebene Keycode eine Gamepad-Taste ist.

IsMediaSessionKey(Int32)

Gibt zurück, ob dieser Schlüssel an die android.media.session.MediaSession.Callback nicht verarbeitete Taste gesendet wird.

IsModifierKey(Keycode)

Gibt true zurück, wenn dieser Schlüsselcode ein Zusatztaste ist.

JavaFinalize()

Wird vom Garbage Collector für ein Objekt aufgerufen, wenn die Garbage Collection bestimmt, dass keine weiteren Verweise auf das Objekt vorhanden sind.

(Geerbt von Object)
KeyCodeFromString(String)

Ruft einen Schlüsselcode anhand seines symbolischen Namens wie "KEYCODE_A" oder einer entsprechenden numerischen Konstante wie "29" ab.

KeyCodeToString(Keycode)

Gibt eine Zeichenfolge zurück, die den symbolischen Namen des angegebenen Schlüsselcodes wie "KEYCODE_A", "KEYCODE_DPAD_UP" oder eine entsprechende numerische Konstante wie "1001" darstellt, wenn unbekannt.

MetaStateHasModifiers(MetaKeyStates, MetaKeyStates)

Gibt true zurück, wenn nur die angegebenen Modifizierertasten gemäß dem angegebenen Metazustand gedrückt werden.

MetaStateHasNoModifiers(MetaKeyStates)

Gibt true zurück, wenn keine Zusatztasten gemäß dem angegebenen Metazustand gedrückt werden.

NormalizeMetaState(MetaKeyStates)

Normalisiert den angegebenen Metastatus.

Notify()

Aktiviert einen einzelnen Thread, der auf dem Monitor dieses Objekts wartet.

(Geerbt von Object)
NotifyAll()

Aktiviert alle Threads, die auf dem Monitor dieses Objekts warten.

(Geerbt von Object)
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)

Legt die Handle-Eigenschaft fest.

(Geerbt von Object)
SetSource(InputSourceType)

Soll hinzugefügt werden

StartTracking()

Rufen Sie dies auf Callback#onKeyDown , damit das System die Taste über den endgültigen Vorgang nachverfolgen kann (möglicherweise auch ein langer Druck).

ToArray<T>()

Objekt, das zum Melden von Schlüssel- und Schaltflächenereignissen verwendet wird.

(Geerbt von Object)
ToString()

Gibt eine Zeichenfolgendarstellung des Objekts zurück.

(Geerbt von Object)
UnregisterFromRuntime()

Objekt, das zum Melden von Schlüssel- und Schaltflächenereignissen verwendet wird.

(Geerbt von Object)
Wait()

Bewirkt, dass der aktuelle Thread wartet, bis er wach ist, in der Regel durch em benachrichtigt/em< oder >em<unterbrochen>/em<.><>

(Geerbt von Object)
Wait(Int64, Int32)

Bewirkt, dass der aktuelle Thread wartet, bis er wach ist, in der Regel durch <em>benachrichtigt</em> oder <em>unterbrochen</em> oder bis eine bestimmte Menge an Echtzeit verstrichen ist.

(Geerbt von Object)
Wait(Int64)

Bewirkt, dass der aktuelle Thread wartet, bis er wach ist, in der Regel durch <em>benachrichtigt</em> oder <em>unterbrochen</em> oder bis eine bestimmte Menge an Echtzeit verstrichen ist.

(Geerbt von Object)
WriteToParcel(Parcel, ParcelableWriteFlags)

Flachen Sie dieses Objekt in ein Paket.

Explizite Schnittstellenimplementierungen

Name Beschreibung
IJavaPeerable.Disposed()

Objekt, das zum Melden von Schlüssel- und Schaltflächenereignissen verwendet wird.

(Geerbt von Object)
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced()

Objekt, das zum Melden von Schlüssel- und Schaltflächenereignissen verwendet wird.

(Geerbt von Object)
IJavaPeerable.Finalized()

Objekt, das zum Melden von Schlüssel- und Schaltflächenereignissen verwendet wird.

(Geerbt von Object)
IJavaPeerable.JniManagedPeerState

Objekt, das zum Melden von Schlüssel- und Schaltflächenereignissen verwendet wird.

(Geerbt von Object)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32)

Objekt, das zum Melden von Schlüssel- und Schaltflächenereignissen verwendet wird.

(Geerbt von Object)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates)

Objekt, das zum Melden von Schlüssel- und Schaltflächenereignissen verwendet wird.

(Geerbt von Object)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference)

Objekt, das zum Melden von Schlüssel- und Schaltflächenereignissen verwendet wird.

(Geerbt von Object)

Erweiterungsmethoden

Name Beschreibung
GetJniTypeName(IJavaPeerable)

Ruft den JNI-Namen des Typs der Instanz selfab.

JavaAs<TResult>(IJavaPeerable)

Versuchen Sie, die Eingabe selfzu TResult erzwingen, und überprüfen Sie, ob die Koersion auf der Java Seite gültig ist.

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

Führt eine android-laufzeitgecheckte Typkonvertierung aus.

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

Objekt, das zum Melden von Schlüssel- und Schaltflächenereignissen verwendet wird.

TryJavaCast<TResult>(IJavaPeerable, TResult)

Versuchen Sie, die Eingabe selfzu TResult erzwingen, und überprüfen Sie, ob die Koersion auf der Java Seite gültig ist.

Gilt für: