Surface.LockHardwareCanvas Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Ruft eine Canvas zum Zeichnen in diese Oberfläche ab.
[Android.Runtime.Register("lockHardwareCanvas", "()Landroid/graphics/Canvas;", "GetLockHardwareCanvasHandler", ApiSince=23)]
public virtual Android.Graphics.Canvas? LockHardwareCanvas();
[<Android.Runtime.Register("lockHardwareCanvas", "()Landroid/graphics/Canvas;", "GetLockHardwareCanvasHandler", ApiSince=23)>]
abstract member LockHardwareCanvas : unit -> Android.Graphics.Canvas
override this.LockHardwareCanvas : unit -> Android.Graphics.Canvas
Gibt zurück
Ein Zeichenbereich zum Zeichnen auf der Oberfläche.
- Attribute
Hinweise
Ruft eine Canvas zum Zeichnen in diese Oberfläche ab.
Nach dem Zeichnen in das bereitgestellte CanvasElement muss der Aufrufer aufgerufen werden #unlockCanvasAndPost , um den neuen Inhalt auf der Oberfläche zu posten.
Im Gegensatz dazu #lockCanvas(Rect) wird eine hardwarebeschleunigte Canvas zurückgegeben. Sehen Sie sich die nicht unterstützten Zeichenvorgänge für eine Liste der Elemente an, die in einem hardwarebeschleunigten Zeichenbereich nicht unterstützt werden. Es ist auch erforderlich, die Oberfläche jedes Mal #lockHardwareCanvas() vollständig abzudecken, wenn der Puffer zwischen Frames nicht beibehalten wird. Teilaktualisierungen werden nicht unterstützt.
Java Dokumentation für android.view.Surface.lockHardwareCanvas().
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