Window.DesiredHdrHeadroom Eigenschaft
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Erhalten Sie die gewünschte Menge an HDR-Kopfraum wie festgelegt durch #setDesiredHdrHeadroom(float); Legt den gewünschten Hdr-Kopfraum fest, der beim Rendern als Verhältnis von targetHdrPeakBrightnessInNits / targetSdrWhitePointInNits verwendet werden soll.
public virtual float DesiredHdrHeadroom { [Android.Runtime.Register("getDesiredHdrHeadroom", "()F", "GetGetDesiredHdrHeadroomHandler", ApiSince=35)] get; [Android.Runtime.Register("setDesiredHdrHeadroom", "(F)V", "GetSetDesiredHdrHeadroom_FHandler", ApiSince=35)] set; }
[<get: Android.Runtime.Register("getDesiredHdrHeadroom", "()F", "GetGetDesiredHdrHeadroomHandler", ApiSince=35)>]
[<set: Android.Runtime.Register("setDesiredHdrHeadroom", "(F)V", "GetSetDesiredHdrHeadroom_FHandler", ApiSince=35)>]
member this.DesiredHdrHeadroom : single with get, set
Eigenschaftswert
Die Menge der HDR-Kopfraumsätze oder 0 für das automatische/Standardverhalten.
- Attribute
Hinweise
Dokumentation zum Property Getter:
Abrufen der gewünschten Menge an HDR-Kopfraum wie festgelegt nach #setDesiredHdrHeadroom(float)
Java Dokumentation für android.view.Window.getDesiredHdrHeadroom().
Dokumentation zum Eigenschaftensatzer:
Legt den gewünschten Hdr-Kopfraum fest, der beim Rendern als Verhältnis von targetHdrPeakBrightnessInNits / targetSdrWhitePointInNits verwendet werden soll. Gilt nur, wenn #setColorMode(int) dies der Zeitpunkt ist ActivityInfo#COLOR_MODE_HDR
Standardmäßig wählt das System eine Menge HDR-Kopfraum aus, die für die zugrunde liegenden Gerätefunktionen und die Bittiefe des Panels geeignet ist. Bei einigen Inhaltstypen kann dies jedoch dazu führen, dass mehr Kopfraum als erforderlich oder gewünscht ist. Ein Beispiel wäre eine Messaging-App oder eine Miniaturansicht der Galerie, in der eine Menge HDR-Pop gewünscht wird, ohne die wahrgenommene Helligkeit der meisten SDR-Inhalte zu beeinflussen. Dies kann auch verwendet werden, um einen HDR-Bereich für glattere Übergänge in/außerhalb eines HDR-Bereichs zu animieren.
Hinweis: Die tatsächliche Menge an HDR-Kopfraum, die angegeben wird, unterliegt einer Vielzahl von Faktoren wie Umgebungsbedingungen, Anzeigefunktionen oder Bittiefeinschränkungen. Weitere Informationen sowie das Abfragen des aktuellen Werts finden Sie Display#getHdrSdrRatio() hier.
Hinweis: Dies wirkt sich nicht auf SurfaceViews oder SurfaceControls aus, da diese über ihre eigenen unabhängigen gewünschten HDR-Kopfraum- und HDR-Funktionen verfügen.
Java Dokumentation für android.view.Window.setDesiredHdrHeadroom(float).
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