AnalogClock.SecondHandTintBlendMode Eigenschaft
Definition
Wichtig
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Gibt den Mischmodus an, der zum Anwenden des farblichen Farbtons verwendet wird, der von #setSecondHandTintList(ColorStateList)} auf die zweite Hand gezeichnet werden kann.
public virtual Android.Graphics.BlendMode? SecondHandTintBlendMode { [Android.Runtime.Register("getSecondHandTintBlendMode", "()Landroid/graphics/BlendMode;", "GetGetSecondHandTintBlendModeHandler", ApiSince=31)] get; [Android.Runtime.Register("setSecondHandTintBlendMode", "(Landroid/graphics/BlendMode;)V", "GetSetSecondHandTintBlendMode_Landroid_graphics_BlendMode_Handler", ApiSince=31)] set; }
[<get: Android.Runtime.Register("getSecondHandTintBlendMode", "()Landroid/graphics/BlendMode;", "GetGetSecondHandTintBlendModeHandler", ApiSince=31)>]
[<set: Android.Runtime.Register("setSecondHandTintBlendMode", "(Landroid/graphics/BlendMode;)V", "GetSetSecondHandTintBlendMode_Landroid_graphics_BlendMode_Handler", ApiSince=31)>]
member this.SecondHandTintBlendMode : Android.Graphics.BlendMode with get, set
Eigenschaftswert
Der Mischmodus, der verwendet wird, um den Farbton auf die zweite Hand zu zeichnen
- Attribute
Hinweise
Dokumentation zum Property Getter:
Java Dokumentation für android.widget.AnalogClock.getSecondHandTintBlendMode().
Dokumentation zum Eigenschaftensatzer:
Gibt den Mischmodus an, der zum Anwenden des farblichen Farbtons verwendet wird, der von #setSecondHandTintList(ColorStateList)} auf die zweite Hand gezeichnet werden kann. Der Standardmodus ist BlendMode#SRC_IN.
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