AdaptiveEvents Klasse

Definition

Definitionsliste für adaptive Ereignisse.

public class AdaptiveEvents : Microsoft.Bot.Builder.Dialogs.DialogEvents
type AdaptiveEvents = class
    inherit DialogEvents
Public Class AdaptiveEvents
Inherits DialogEvents
Vererbung
AdaptiveEvents

Konstruktoren

Name Beschreibung
AdaptiveEvents()

Definitionsliste für adaptive Ereignisse.

Felder

Name Beschreibung
ActivityReceived

Ereignis wird ausgelöst, wenn eine Aktivität vom Adapter empfangen wird (oder eine Anfrage zur Nachbearbeitung einer Aktivität).

(Geerbt von DialogEvents)
AssignEntity

Wird ausgelöst, wenn eine Entität einer Eigenschaft zugewiesen werden soll.

BeginDialog

Ereignis wird ausgelöst, wenn ein Dialog beginDialog() aufgerufen wird.

(Geerbt von DialogEvents)
CancelDialog

Ereignis wird ausgelöst, wenn ein Dialog abgebrochen wird.

(Geerbt von DialogEvents)
ChooseEntity

Wird ausgelöst, wenn mehrere mögliche Auflösungen einer Entität vorhanden sind.

ChooseProperty

Erhöht, wenn es mehrere mögliche Entitäts-zu-Property-Zuordnungen gibt.

Custom

Individuelles Ereignis.

(Geerbt von DialogEvents)
EndOfActions

Wird ausgelöst, wenn alle Aktionen und Mehrdeutigkeitsereignisse abgeschlossen wurden.

Error

Ereignis ausgelöst, wenn eine Ausnahme im System ausgelöst wurde.

(Geerbt von DialogEvents)
RecognizedIntent

Wird ausgelöst, wenn die Absicht von der Äußerung erkannt wird.

RecognizeUtterance

Erhoben, wenn eine Äußerung empfangen wird.

RepromptDialog

Ereignis wird ausgelöst, wenn ein Dialog RepromptDialog aufgerufen wird.

(Geerbt von DialogEvents)
UnknownIntent

Er wird aufgezogen, wenn keine Absicht aus der Äußerung identifiziert werden kann.

VersionChanged

Ereignis, das ausgelöst wird, wenn das System erkannt hat, dass der bereitgestellte Code die Ausführung von Dialogen zwischen den Runden verändert hat.

(Geerbt von DialogEvents)

Gilt für: