SynchronizationPartner.UserData Eigenschaft

Definition

Erhält oder setzt eine Objekteigenschaft, die es Nutzern erlaubt, eigene Daten an dieses Objekt anzuhängen.

public:
 property System::Object ^ UserData { System::Object ^ get(); void set(System::Object ^ value); };
public object UserData { get; set; }
member this.UserData : obj with get, set
Public Property UserData As Object

Eigenschaftswert

Object An, das Nutzerdaten enthält. Die Daten sind nur für die Lebensdauer des Objekts gültig.

Hinweise

Diese Eigenschaft kann von jedem Benutzer abgerufen werden.

Dieser Namespace, diese Klasse oder dieses Mitglied wird nur in Version 2.0 des .NET Frameworks unterstützt.

Gilt für: