AvxVnniInt16 Klasse
Definition
Wichtig
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Wichtig
Diese API ist nicht CLS-kompatibel.
Bietet Zugriff auf die x86 AVXVNNI-Hardwareanweisungen über systeminterne Geräte.
public ref class AvxVnniInt16 abstract : System::Runtime::Intrinsics::X86::Avx2
[System.CLSCompliant(false)]
public abstract class AvxVnniInt16 : System.Runtime.Intrinsics.X86.Avx2
[<System.CLSCompliant(false)>]
type AvxVnniInt16 = class
inherit Avx2
Public MustInherit Class AvxVnniInt16
Inherits Avx2
- Vererbung
- Attribute
Eigenschaften
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| IsSupported |
Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die APIs in dieser Klasse unterstützt werden. |
Methoden
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| Equals(Object) |
Bestimmt, ob das angegebene Objekt dem aktuellen Objekt entspricht. (Geerbt von Object) |
| GetHashCode() |
Dient als Standardhashfunktion. (Geerbt von Object) |
| GetType() |
Ruft die Type der aktuellen Instanz ab. (Geerbt von Object) |
| MemberwiseClone() |
Erstellt eine flache Kopie der aktuellen Object. (Geerbt von Object) |
| MultiplyWideningAndAdd(Vector128<Int32>, Vector128<Int16>, Vector128<UInt16>) |
Bietet Zugriff auf die x86 AVXVNNI-Hardwareanweisungen über systeminterne Geräte. |
| MultiplyWideningAndAdd(Vector128<Int32>, Vector128<UInt16>, Vector128<Int16>) |
Bietet Zugriff auf die x86 AVXVNNI-Hardwareanweisungen über systeminterne Geräte. |
| MultiplyWideningAndAdd(Vector128<UInt32>, Vector128<UInt16>, Vector128<UInt16>) |
Bietet Zugriff auf die x86 AVXVNNI-Hardwareanweisungen über systeminterne Geräte. |
| MultiplyWideningAndAdd(Vector256<Int32>, Vector256<Int16>, Vector256<UInt16>) |
Bietet Zugriff auf die x86 AVXVNNI-Hardwareanweisungen über systeminterne Geräte. |
| MultiplyWideningAndAdd(Vector256<Int32>, Vector256<UInt16>, Vector256<Int16>) |
Bietet Zugriff auf die x86 AVXVNNI-Hardwareanweisungen über systeminterne Geräte. |
| MultiplyWideningAndAdd(Vector256<UInt32>, Vector256<UInt16>, Vector256<UInt16>) |
Bietet Zugriff auf die x86 AVXVNNI-Hardwareanweisungen über systeminterne Geräte. |
| MultiplyWideningAndAddSaturate(Vector128<Int32>, Vector128<Int16>, Vector128<UInt16>) |
Bietet Zugriff auf die x86 AVXVNNI-Hardwareanweisungen über systeminterne Geräte. |
| MultiplyWideningAndAddSaturate(Vector128<Int32>, Vector128<UInt16>, Vector128<Int16>) |
Bietet Zugriff auf die x86 AVXVNNI-Hardwareanweisungen über systeminterne Geräte. |
| MultiplyWideningAndAddSaturate(Vector128<UInt32>, Vector128<UInt16>, Vector128<UInt16>) |
Bietet Zugriff auf die x86 AVXVNNI-Hardwareanweisungen über systeminterne Geräte. |
| MultiplyWideningAndAddSaturate(Vector256<Int32>, Vector256<Int16>, Vector256<UInt16>) |
Bietet Zugriff auf die x86 AVXVNNI-Hardwareanweisungen über systeminterne Geräte. |
| MultiplyWideningAndAddSaturate(Vector256<Int32>, Vector256<UInt16>, Vector256<Int16>) |
Bietet Zugriff auf die x86 AVXVNNI-Hardwareanweisungen über systeminterne Geräte. |
| MultiplyWideningAndAddSaturate(Vector256<UInt32>, Vector256<UInt16>, Vector256<UInt16>) |
Bietet Zugriff auf die x86 AVXVNNI-Hardwareanweisungen über systeminterne Geräte. |
| ToString() |
Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt. (Geerbt von Object) |