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Die D3DKMT_CHECKMONITORPOWERSTATE-Struktur beschreibt die Verbindung mit dem Monitor, für die der Energiezustand überprüft werden soll.
Syntax
typedef struct _D3DKMT_CHECKMONITORPOWERSTATE {
[in] D3DKMT_HANDLE hAdapter;
[in] D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID VidPnSourceId;
} D3DKMT_CHECKMONITORPOWERSTATE;
Angehörige
[in] hAdapter
Ein Handle für den Grafikadapter.
[in] VidPnSourceId
Die nullbasierte Identifikationsnummer der Videoquelle in einem Pfad einer VidPN-Topologie (Video Present Network), mit der der Monitor verbunden ist.
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| mindestens unterstützte Client- | Windows Vista |
| Header- | d3dkmthk.h (einschließlich D3dkmthk.h) |