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Eine Struktur, die den Escapekopf beschreibt.
Syntax
typedef struct _DXGKVGPU_ESCAPE_HEAD {
GPUP_DRIVER_ESCAPE_INPUT Luid;
DXGKVGPU_ESCAPE_TYPE Type;
} DXGKVGPU_ESCAPE_HEAD;
Angehörige
Luid
Die ID der Escapeeingabe.
Type
Der Escapetyp.
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Header- | d3dukmdt.h |