ElasticEasingFunction Klasse

Definition

Stellt eine Beschleunigungsfunktion dar, die eine Animation erstellt, die einer Feder gleicht, die hin und her schwingt, bis sie zum Ruhezustand kommt.

public ref class ElasticEasingFunction sealed : CompositionEasingFunction
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.LiftedContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class ElasticEasingFunction final : CompositionEasingFunction
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract, 65536)]
class ElasticEasingFunction final : CompositionEasingFunction
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.LiftedContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class ElasticEasingFunction : CompositionEasingFunction
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract), 65536)]
public sealed class ElasticEasingFunction : CompositionEasingFunction
Public NotInheritable Class ElasticEasingFunction
Inherits CompositionEasingFunction
Vererbung
Object Platform::Object IInspectable CompositionObject CompositionEasingFunction ElasticEasingFunction
Attribute

Hinweise

Sie können steuern, wann das Verhalten "Feder" in einer Animation auftritt, indem Sie den Wert der Mode-Eigenschaft für eine Animation angeben. Das folgende Diagramm zeigt die verschiedenen Werte von Mode, wobei f(t) den Animationsfortschritt darstellt und t die Zeit darstellt.

Diagramme, die den Effekt unterschiedlicher Moduswerte anzeigen

Mithilfe der Oszillationseigenschaft können Sie angeben, wie oft die Animation mit der Schwingungseigenschaft schwingt und wie eng die Federung der Schwingungen die Springiness-Eigenschaft verwendet.

Hinweis

Da diese Animation dazu führt, dass Werte hin und her schwingen, interpoliert die Animation unerwartet in negative Zahlen. Dies kann zu Fehlern führen, wenn Eigenschaften animiert werden, die keine negativen Zahlen zulassen. Wenn Sie diese Animation beispielsweise auf das Height Objekt anwenden (z. B. von 0 bis 200 mit einem Mode von EaseIn), versucht die Animation, negative Zahlen zu interpolieren, für Height die ein Fehler ausgelöst wird.

Darüber hinaus ElasticEasingFunctiongibt es mehrere weitere Beschleunigungsfunktionen. Zusätzlich zur Verwendung der Beschleunigungsfunktionen, die in der Laufzeit enthalten sind, können Sie eigene benutzerdefinierte Beschleunigungsfunktionen erstellen, indem Sie von CompositionEasingFunction erben.

Eigenschaften

Name Beschreibung
Comment

Eine Zeichenfolge, die dem CompositionObject zugeordnet werden soll.

(Geerbt von CompositionObject)
Compositor

Der Kompositor , der zum Erstellen dieses CompositionObjects verwendet wurde.

(Geerbt von CompositionObject)
DispatcherQueue

Ruft den DispatcherQueue für das CompositionObject ab.

(Geerbt von CompositionObject)
ImplicitAnimations

Die Auflistung impliziter Animationen, die diesem Objekt zugeordnet sind.

(Geerbt von CompositionObject)
Mode

Dient zum Abrufen oder Festlegen eines Werts, der angibt, wie die Animation interpoliert.

Oscillations

Ruft ab oder legt fest, wie oft die Zielfolien über dem Animationsziel hin und her geschoben werden.

Properties

Die Auflistung der Eigenschaften, die dem CompositionObject zugeordnet sind.

(Geerbt von CompositionObject)
Springiness

Ruft die Stiffness der Feder ab oder legt sie fest. Je kleiner der Springiness Wert ist, desto härter ist die Feder und desto schneller verringert sich die Flexibilität bei jeder Schwingung.

Methoden

Name Beschreibung
Close()

Schließt das CompositionObject und gibt Systemressourcen frei.

(Geerbt von CompositionObject)
Dispose()

Führt anwendungsdefinierte Aufgaben aus, die mit dem Freigeben, Freigeben oder Zurücksetzen nicht verwalteter Ressourcen verknüpft sind.

(Geerbt von CompositionObject)
PopulatePropertyInfo(String, AnimationPropertyInfo)

Definiert eine Eigenschaft, die animiert werden kann.

(Geerbt von CompositionObject)
StartAnimation(String, CompositionAnimation, AnimationController)

Verbindet eine Animation mit der angegebenen Eigenschaft des Objekts und startet die Animation.

(Geerbt von CompositionObject)
StartAnimation(String, CompositionAnimation)

Verbindet eine Animation mit der angegebenen Eigenschaft des Objekts und startet die Animation.

(Geerbt von CompositionObject)
StartAnimationGroup(ICompositionAnimationBase)

Startet eine Animationsgruppe.

Mit der StartAnimationGroup-Methode auf CompositionObject können Sie CompositionAnimationGroup starten. Alle Animationen in der Gruppe werden gleichzeitig für das Objekt gestartet.

(Geerbt von CompositionObject)
StopAnimation(String)

Trennt eine Animation von der angegebenen Eigenschaft und stoppt die Animation.

(Geerbt von CompositionObject)
StopAnimationGroup(ICompositionAnimationBase)

Beendet eine Animationsgruppe.

(Geerbt von CompositionObject)
TryGetAnimationController(String)

Gibt einen AnimationController für die Animation zurück, die auf der angegebenen Eigenschaft ausgeführt wird.

(Geerbt von CompositionObject)

Gilt für: