PowerEasingFunction Klasse

Definition

Stellt eine Beschleunigungsfunktion dar, die eine Animation erstellt, die mithilfe der Formel f(t) = tp beschleunigt und/oder verzögert wird, wobei p gleich der Power Eigenschaft ist.

public ref class PowerEasingFunction sealed : CompositionEasingFunction
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.LiftedContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class PowerEasingFunction final : CompositionEasingFunction
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract, 65536)]
class PowerEasingFunction final : CompositionEasingFunction
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.LiftedContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class PowerEasingFunction : CompositionEasingFunction
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract), 65536)]
public sealed class PowerEasingFunction : CompositionEasingFunction
Public NotInheritable Class PowerEasingFunction
Inherits CompositionEasingFunction
Vererbung
Object Platform::Object IInspectable CompositionObject CompositionEasingFunction PowerEasingFunction
Attribute

Hinweise

Sie können steuern, ob die Animation beschleunigt, verzögert oder beides, indem Sie den Wert der Mode-Eigenschaft für eine Animation angeben. Das folgende Diagramm zeigt die verschiedenen Werte von Mode, wobei f(t) den Animationsfortschritt darstellt und t die Zeit darstellt.

Diagramme, die den Effekt unterschiedlicher Moduswerte anzeigen

Mithilfe von < a0/> können Sie angeben, wie schnell die Beschleunigung/Verzögerung erfolgt, indem Sie die Power-Eigenschaft angeben:

f(t) = tp , wobei p gleich der Power Eigenschaft ist.

Aus diesem PowerEasingFunction Grund kann eine Quadratische Beschleunigungsfunktion (f(t) = t2), kubische Beschleunigungsfunktion (f(t) = t3), Quartische Beschleunigungsfunktion (f(t) = t4) und Quintic Beschleunigungsfunktion (f(t) = t5 ersetzt werden. Wenn Sie beispielsweise ein PowerEasingFunction Verhalten wie eine Quadratische Beschleunigungsfunktion (f(t) = t2 verwenden möchten, würden Sie einen Power Eigenschaftswert von 2 angeben.

Darüber hinaus PowerEasingFunctiongibt es mehrere weitere Beschleunigungsfunktionen. Zusätzlich zur Verwendung der Beschleunigungsfunktionen, die in der Laufzeit enthalten sind, können Sie eigene benutzerdefinierte Beschleunigungsfunktionen erstellen, indem Sie von CompositionEasingFunction erben.

Eigenschaften

Name Beschreibung
Comment

Eine Zeichenfolge, die dem CompositionObject zugeordnet werden soll.

(Geerbt von CompositionObject)
Compositor

Der Kompositor , der zum Erstellen dieses CompositionObjects verwendet wurde.

(Geerbt von CompositionObject)
DispatcherQueue

Ruft den DispatcherQueue für das CompositionObject ab.

(Geerbt von CompositionObject)
ImplicitAnimations

Die Auflistung impliziter Animationen, die diesem Objekt zugeordnet sind.

(Geerbt von CompositionObject)
Mode

Dient zum Abrufen oder Festlegen eines Werts, der angibt, wie die Animation interpoliert.

Power

Ruft die exponentielle Leistungsfähigkeit der Animationsinterpolation ab oder legt sie fest.

Properties

Die Auflistung der Eigenschaften, die dem CompositionObject zugeordnet sind.

(Geerbt von CompositionObject)

Methoden

Name Beschreibung
Close()

Schließt das CompositionObject und gibt Systemressourcen frei.

(Geerbt von CompositionObject)
Dispose()

Führt anwendungsdefinierte Aufgaben aus, die mit dem Freigeben, Freigeben oder Zurücksetzen nicht verwalteter Ressourcen verknüpft sind.

(Geerbt von CompositionObject)
PopulatePropertyInfo(String, AnimationPropertyInfo)

Definiert eine Eigenschaft, die animiert werden kann.

(Geerbt von CompositionObject)
StartAnimation(String, CompositionAnimation, AnimationController)

Verbindet eine Animation mit der angegebenen Eigenschaft des Objekts und startet die Animation.

(Geerbt von CompositionObject)
StartAnimation(String, CompositionAnimation)

Verbindet eine Animation mit der angegebenen Eigenschaft des Objekts und startet die Animation.

(Geerbt von CompositionObject)
StartAnimationGroup(ICompositionAnimationBase)

Startet eine Animationsgruppe.

Mit der StartAnimationGroup-Methode auf CompositionObject können Sie CompositionAnimationGroup starten. Alle Animationen in der Gruppe werden gleichzeitig für das Objekt gestartet.

(Geerbt von CompositionObject)
StopAnimation(String)

Trennt eine Animation von der angegebenen Eigenschaft und stoppt die Animation.

(Geerbt von CompositionObject)
StopAnimationGroup(ICompositionAnimationBase)

Beendet eine Animationsgruppe.

(Geerbt von CompositionObject)
TryGetAnimationController(String)

Gibt einen AnimationController für die Animation zurück, die auf der angegebenen Eigenschaft ausgeführt wird.

(Geerbt von CompositionObject)

Gilt für: