ContentIsland.Connected Ereignis
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
/// [Windows.Foundation.Metadata.Experimental]
/// [add: Windows.Foundation.Metadata.Experimental]
/// [remove: Windows.Foundation.Metadata.Experimental]
// Register
event_token Connected(EventHandler<ContentIsland> const& handler) const;
// Revoke with event_token
void Connected(event_token const* cookie) const;
// Revoke with event_revoker
ContentIsland::Connected_revoker Connected(auto_revoke_t, EventHandler<ContentIsland> const& handler) const;
[Windows.Foundation.Metadata.Experimental]
[add: Windows.Foundation.Metadata.Experimental]
[remove: Windows.Foundation.Metadata.Experimental]
public event System.EventHandler<ContentIsland> Connected;
function onConnected(eventArgs) { /* Your code */ }
contentIsland.addEventListener("connected", onConnected);
contentIsland.removeEventListener("connected", onConnected);
- or -
contentIsland.onconnected = onConnected;
Public Custom Event Connected As EventHandler(Of ContentIsland)
Ereignistyp
- Attribute