HoldingEventArgs Klasse

Definition

Enthält Ereignisdaten für das Holding-Ereignis .

public ref class HoldingEventArgs sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class HoldingEventArgs final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public sealed class HoldingEventArgs
Public NotInheritable Class HoldingEventArgs
Vererbung
Object Platform::Object IInspectable HoldingEventArgs
Attribute

Hinweise

Geben Sie "Hold" in der GestureSettings-Eigenschaft an, um das Halten mit Toucheingabe und Zeichen-/Eingabestift zu unterstützen.

Geben Sie "HoldWithMouse" in der GestureSettings-Eigenschaft an, um "Halten mit Mauseingabe" zu unterstützen.

Das Holding-Ereignis wird zweimal ausgelöst: Sobald das Halten beginnt (gestartet) und erneut, wenn die Aufbewahrung endet (abgeschlossen oder abgebrochen).

Hinweis

Diese Klasse ist nicht agil, was bedeutet, dass Sie das Threadingmodell und das Marshallingverhalten berücksichtigen müssen. Weitere Informationen finden Sie unter Threading und Marshaling (C++/CX) und Verwendung von Windows-Runtime-Objekten in einer multithreaded Umgebung (.NET).

Eigenschaften

Name Beschreibung
HoldingState

Ruft den Status des Holding-Ereignisses ab.

PointerDeviceType

Ruft den Gerätetyp der Eingabequelle ab.

Position

Ruft die Position des Berührungs-, Maus- oder Zeichen-/Eingabestiftkontakts ab.

Gilt für: