HoldingEventArgs Klasse
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Enthält Ereignisdaten für das Holding-Ereignis .
public ref class HoldingEventArgs sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class HoldingEventArgs final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public sealed class HoldingEventArgs
Public NotInheritable Class HoldingEventArgs
- Vererbung
- Attribute
Hinweise
Geben Sie "Hold" in der GestureSettings-Eigenschaft an, um das Halten mit Toucheingabe und Zeichen-/Eingabestift zu unterstützen.
Geben Sie "HoldWithMouse" in der GestureSettings-Eigenschaft an, um "Halten mit Mauseingabe" zu unterstützen.
Das Holding-Ereignis wird zweimal ausgelöst: Sobald das Halten beginnt (gestartet) und erneut, wenn die Aufbewahrung endet (abgeschlossen oder abgebrochen).
Hinweis
Diese Klasse ist nicht agil, was bedeutet, dass Sie das Threadingmodell und das Marshallingverhalten berücksichtigen müssen. Weitere Informationen finden Sie unter Threading und Marshaling (C++/CX) und Verwendung von Windows-Runtime-Objekten in einer multithreaded Umgebung (.NET).
Eigenschaften
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| HoldingState |
Ruft den Status des Holding-Ereignisses ab. |
| PointerDeviceType |
Ruft den Gerätetyp der Eingabequelle ab. |
| Position |
Ruft die Position des Berührungs-, Maus- oder Zeichen-/Eingabestiftkontakts ab. |