ElementRealizationOptions Enumeration
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Definiert Konstanten, die angeben, ob die automatische Wiederverwendung des abgerufenen Elements unterdrückt oder die Erstellung eines neuen Elements erzwungen werden soll.
Diese Enumeration unterstützt eine bitweise Kombination ihrer Memberwerte.
public enum class ElementRealizationOptions
/// [Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXContractProperty(version=0)]
/// [System.Flags]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Version(1)]
enum class ElementRealizationOptions
/// [System.Flags]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.XamlContract, 65536)]
enum class ElementRealizationOptions
[Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXContractProperty(version=0)]
[System.Flags]
[Windows.Foundation.Metadata.Version(1)]
public enum ElementRealizationOptions
[System.Flags]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.XamlContract), 65536)]
public enum ElementRealizationOptions
Public Enum ElementRealizationOptions
- Vererbung
-
ElementRealizationOptions
- Attribute
-
Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXContractPropertyAttribute FlagsAttribute VersionAttribute ContractVersionAttribute
Felder
| Name | Wert | Beschreibung |
|---|---|---|
| None | 0 | Es ist keine Option angegeben. |
| ForceCreate | 1 | Das Erstellen eines neuen Elements wird erzwungen. |
| SuppressAutoRecycle | 2 | Das Element wird von der automatischen Recyclinglogik ignoriert. |
Hinweise
Wenn Sie GetOrCreateElementAt(index, options) aufrufen, können Sie angeben, ob das automatische Recycling des abgerufenen Elements unterdrückt oder die Erstellung eines neuen Elements erzwungen werden soll. Elemente, die mit unterdrückter automatischer Wiederverwendung (SuppressAutoRecycle) abgerufen werden, werden von der automatischen Recyclinglogik ignoriert, die realisierte Elemente löscht, die nicht als Teil des aktuellen Layoutdurchlaufs abgerufen wurden. Sie müssen diese Elemente explizit wiederverwenden, indem Sie sie an die RecycleElement-Methode übergeben, um Speicherverluste zu vermeiden.