EasingFunctionBase Klasse
Definition
Wichtig
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Stellt die Basisklasse für alle Beschleunigungsfunktionen bereit.
public ref class EasingFunctionBase : DependencyObject
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class EasingFunctionBase : DependencyObject
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public class EasingFunctionBase : DependencyObject
Public Class EasingFunctionBase
Inherits DependencyObject
- Vererbung
- Abgeleitet
- Attribute
Hinweise
EasingFunctionBase ist nicht erweiterbar. Es bietet Unterstützung der Basisklassen für die Windows-Runtime Beschleunigungsfunktionsklassen, z. B. ExponentialEase. Wenn Sie eine Windows-Runtime Beschleunigungsfunktionsklasse aufrufen, erhalten Sie das spezifische Beschleunigungsverhalten dieser Beschleunigungsfunktionsklasse. Es kann auch Eigenschaften der anderen Klasse als EasingMode geben, die das Verhalten "Erleichtert" ändern.
Beschleunigungsfunktionen ermöglichen es Ihnen, benutzerdefinierte mathematische Formeln auf Ihre Animationen anzuwenden. Mathematische Vorgänge sind häufig hilfreich, um Animationen zu erzeugen, die reale Physik in einem 2D-Koordinatensystem simulieren. Zum Beispiel möchten Sie vielleicht, dass ein Objekt realistisch hüpft oder sich so verhält, als wäre es auf einer Feder. Eine Liste der Beschleunigungsfunktionen und Informationen zur Verwendung finden Sie unter Keyframeanimationen und Animationen für Beschleunigungsfunktionen.
Abgeleitete EasingFunctionBase-Klassen
EasingFunctionBase ist die übergeordnete Klasse für mehrere sofort abgeleitete Klassen, die bestimmte Beschleunigungsverhalten für die Verwendung in einem Beschleunigungstastenframe implementieren:
- Backease
- Bounceease
- Circleease
- Cubicease
- ElasticEase
- Exponentialease
- Powerease
- Quadraticease
- Quarticease
- QuinticEase
- Sineease
Eigenschaften
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| Dispatcher |
Gibt immer in einer Windows App SDK-App zurück |
| DispatcherQueue |
Ruft ab |
| EasingMode |
Dient zum Abrufen oder Festlegen eines Werts, der angibt, wie die Animation interpoliert. |
| EasingModeProperty |
Identifies the EasingMode dependency property. |
Methoden
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| ClearValue(DependencyProperty) |
Löscht den lokalen Wert einer Abhängigkeitseigenschaft. (Geerbt von DependencyObject) |
| Ease(Double) |
Transformiert die normalisierte Zeit, um das Tempo einer Animation zu steuern. |
| GetAnimationBaseValue(DependencyProperty) |
Gibt einen Basiswert zurück, der für eine Abhängigkeitseigenschaft eingerichtet wurde, was in Fällen angewendet wird, in denen eine Animation nicht aktiv ist. (Geerbt von DependencyObject) |
| GetValue(DependencyProperty) |
Gibt den aktuellen effektiven Wert einer Abhängigkeitseigenschaft aus einem DependencyObject zurück. (Geerbt von DependencyObject) |
| ReadLocalValue(DependencyProperty) |
Gibt den lokalen Wert einer Abhängigkeitseigenschaft zurück, wenn ein lokaler Wert festgelegt wird. (Geerbt von DependencyObject) |
| RegisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, DependencyPropertyChangedCallback) |
Registriert eine Benachrichtigungsfunktion, um Änderungen an einer bestimmten DependencyProperty für diese DependencyObject-Instanz zu überwachen. (Geerbt von DependencyObject) |
| SetValue(DependencyProperty, Object) |
Legt den lokalen Wert einer Abhängigkeitseigenschaft für ein DependencyObject fest. (Geerbt von DependencyObject) |
| UnregisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, Int64) |
Bricht eine Änderungsbenachrichtigung ab, die zuvor durch Aufrufen von RegisterPropertyChangedCallback registriert wurde. (Geerbt von DependencyObject) |