Sprache

Brush.PopulatePropertyInfoOverride(String, AnimationPropertyInfo) Methode

Definition

Wenn eine abgeleitete Klasse überschrieben wird, wird eine Eigenschaft definiert, die animiert werden kann.

protected:
 virtual void PopulatePropertyInfoOverride(Platform::String ^ propertyName, AnimationPropertyInfo ^ animationPropertyInfo) = PopulatePropertyInfoOverride;
void PopulatePropertyInfoOverride(winrt::hstring const& propertyName, AnimationPropertyInfo const& animationPropertyInfo);
protected virtual void PopulatePropertyInfoOverride(string propertyName, AnimationPropertyInfo animationPropertyInfo);
function populatePropertyInfoOverride(propertyName, animationPropertyInfo)
Protected Overridable Sub PopulatePropertyInfoOverride (propertyName As String, animationPropertyInfo As AnimationPropertyInfo)

Parameter

propertyName
String

Platform::String

winrt::hstring

Die Eigenschaft, die animiert werden kann.

animationPropertyInfo
AnimationPropertyInfo

Informationen zur eigenschaft, die animiert werden soll.

Gilt für: