Sprache

UIElement.ManipulationStarting Ereignis

Definition

Tritt auf, wenn der Bearbeitungsprozessor zum ersten Mal erstellt wird.

public:
 virtual event ManipulationStartingEventHandler ^ ManipulationStarting;
// Register
event_token ManipulationStarting(ManipulationStartingEventHandler const& handler) const;

// Revoke with event_token
void ManipulationStarting(event_token const* cookie) const;

// Revoke with event_revoker
UIElement::ManipulationStarting_revoker ManipulationStarting(auto_revoke_t, ManipulationStartingEventHandler const& handler) const;
public event ManipulationStartingEventHandler ManipulationStarting;
function onManipulationStarting(eventArgs) { /* Your code */ }
uIElement.addEventListener("manipulationstarting", onManipulationStarting);
uIElement.removeEventListener("manipulationstarting", onManipulationStarting);
- or -
uIElement.onmanipulationstarting = onManipulationStarting;
Public Custom Event ManipulationStarting As ManipulationStartingEventHandler 
<uiElement ManipulationStarting="eventhandler"/>

Ereignistyp

Hinweise

Informationen zu benutzerdefinierten Steuerelementen und Interaktionsfunktionen finden Sie unter "GestureRecognizer".

Ein Element muss einen anderen ManipulationMode-Wert als None oder System eine Manipulationsereignisquelle aufweisen. Der Standardwert ManipulationMode ist System, der die integrierte Steuerelementlogik zum Verarbeiten von Manipulationen ermöglicht, app-Code jedoch nicht das Behandeln von Manipulationsereignissen zulässt. Wenn Sie Manipulationen behandeln möchten, legen Sie diese ManipulationMode auf Alloder auf bestimmte ManipulationModes-Werte fest. Weitere Informationen finden Sie unter ManipulationMode.

ManipulationStarting löst grundsätzlich jedes Mal aus, wenn ein Zeiger mit einem Element interagiert, bei dem das Element die Manipulation ermöglicht. Dies schließt Fälle ein, in denen die Manipulation als Geste interpretiert wird und die Zeiger nie bewegt werden, z. B. eine Tipp- oder Haltegeste . Wenn sich die Zeiger bewegen, wird ManipulationStarted in der Regel danach ausgelöst.

ManipulationStarting ist ein Routingereignis. Wenn das Ereignis bis zu übergeordneten Elementen bubiert werden darf, da es nicht behandelt wird, ist es möglich, das Ereignis für übergeordnete Elemente zu behandeln, auch wenn ManipulationMode oder System das übergeordnete Element vorhanden istNone. Weitere Informationen zum Routingereigniskonzept finden Sie unter "Ereignisse und Routingereignisse".

Bei Touchaktionen und auch bei interaktionsspezifischen oder Manipulationsereignissen, die Folgen einer Touchaktion sind, muss ein Element im Treffer-Test sichtbar sein, um als Ereignisquelle zu fungieren und das Ereignis auszulösen, das der Aktion zugeordnet ist. UIElement.Visibility muss sichtbar sein. Andere Eigenschaften abgeleiteter Typen wirken sich auch auf die Sichtbarkeit von Treffertests aus. Weitere Informationen finden Sie unter Übersicht über Ereignisse und Routingereignisse.

ManipulationStarting unterstützt die Möglichkeit, Ereignishandler an die Route anzufügen, die aufgerufen wird, auch wenn die Ereignisdaten für das Ereignis als handled gekennzeichnet sind. Siehe "AddHandler".

Gilt für:

Weitere Informationen