Vector3Transition Klasse
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Stellt das animierte Übergangsverhalten bereit, wenn sich die Übersetzungs- oder Skalierungseigenschaften eines Elements ändern.
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class Vector3Transition
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public class Vector3Transition
Public Class Vector3Transition
- Vererbung
- Attribute
Konstruktoren
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| Vector3Transition() |
Initialisiert eine neue Instanz der Vector3Transition-Klasse. |
Eigenschaften
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| Components |
Dient zum Abrufen oder Festlegen eines Werts, der angibt, ob Änderungen an den drei Unterkanälen von Vector3 animiert werden sollen. |
| Duration |
Ruft die Dauer des Übergangs ab oder legt sie fest. |