AnimationDrawable.AddFrame(Drawable, Int32) Método
Definición
Importante
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Agrega un marco a la animación
[Android.Runtime.Register("addFrame", "(Landroid/graphics/drawable/Drawable;I)V", "GetAddFrame_Landroid_graphics_drawable_Drawable_IHandler")]
public virtual void AddFrame(Android.Graphics.Drawables.Drawable frame, int duration);
[<Android.Runtime.Register("addFrame", "(Landroid/graphics/drawable/Drawable;I)V", "GetAddFrame_Landroid_graphics_drawable_Drawable_IHandler")>]
abstract member AddFrame : Android.Graphics.Drawables.Drawable * int -> unit
override this.AddFrame : Android.Graphics.Drawables.Drawable * int -> unit
Parámetros
- frame
- Drawable
Marco que se va a agregar
- duration
- Int32
Cuánto tiempo en milisegundos debe aparecer el marco
- Atributos
Comentarios
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