GradientDrawable.SetUseLevel(Boolean) Método
Definición
Importante
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Establece si esta propiedad dibujable level se usará para escalar el degradado.
[Android.Runtime.Register("setUseLevel", "(Z)V", "GetSetUseLevel_ZHandler")]
public virtual void SetUseLevel(bool useLevel);
[<Android.Runtime.Register("setUseLevel", "(Z)V", "GetSetUseLevel_ZHandler")>]
abstract member SetUseLevel : bool -> unit
override this.SetUseLevel : bool -> unit
Parámetros
- useLevel
- Boolean
truees si el degradado se debe escalar en función del nivel; de lo contrario, false
- Atributos
Comentarios
Establece si esta propiedad dibujable level se usará para escalar el degradado. Si no se usa un degradado, esta propiedad no tiene ningún efecto.
El comportamiento de escalado varía en función del tipo de degradado: <ul<>li#LINEAR_GRADIENT> ajusta la posición final a lo largo del eje de orientación del degradado (vea #getOrientation()) <li#RADIAL_GRADIENT> ajusta el radio <exterior li>#SWEEP_GRADIENT ajusta el ángulo <final ul ul>
El valor predeterminado de esta propiedad es false.
<strong>Note</strong>: esta propiedad corresponde al android:useLevel atributo de la etiqueta interna <gradient> , NO al android:useLevel atributo de la etiqueta externa <shape> . Por ejemplo
{@code
<shape ...>
<gradient
...
android:useLevel="true" />
</shape>
}
<nota< fuerte>/fuerte>: el cambio de esta propiedad afectará a todas las instancias de un recurso que se puede dibujar desde un recurso. Se recomienda invocar #mutate() antes de cambiar esta propiedad.
Java documentación para android.graphics.drawable.GradientDrawable.setUseLevel(boolean).
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