HardwareRenderer.ClearContent Método
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Destruye todas las listas de visualización asociadas al contenido de representación actual.
[Android.Runtime.Register("clearContent", "()V", "GetClearContentHandler", ApiSince=29)]
public virtual void ClearContent();
[<Android.Runtime.Register("clearContent", "()V", "GetClearContentHandler", ApiSince=29)>]
abstract member ClearContent : unit -> unit
override this.ClearContent : unit -> unit
- Atributos
Comentarios
Destruye todas las listas de visualización asociadas al contenido de representación actual. Esto incluye publicar una referencia a la raíz de contenido actual RenderNode. Por lo tanto, será necesario llamar #setContentRoot(RenderNode) a para reanudar la representación después de llamar a esto, junto con volver a grabar las listas de visualización para el árbol RenderNode.
Se recomienda, pero no es necesario, usarlo en combinación con eventos de ciclo de vida como Activity#onStop() y Activity#onStart() o en respuesta a android.content.ComponentCallbacks2#onTrimMemory(int) señales como android.content.ComponentCallbacks2#TRIM_MEMORY_UI_HIDDEN
Consulte también #stop().
Java documentación para android.graphics.HardwareRenderer.clearContent().
Las partes de esta página son modificaciones basadas en el trabajo creado y compartido por el Android y se usan según los términos descritos en creative Creative Commons 2.5 Attribution License.