RenderEffect.CreateChainEffect(RenderEffect, RenderEffect) Método

Definición

Cree un RenderEffect objeto que componga "inner" con "outer", de modo que los resultados de "inner" se tratan como el mapa de bits de origen pasado a "outer", i.

[Android.Runtime.Register("createChainEffect", "(Landroid/graphics/RenderEffect;Landroid/graphics/RenderEffect;)Landroid/graphics/RenderEffect;", "", ApiSince=31)]
public static Android.Graphics.RenderEffect CreateChainEffect(Android.Graphics.RenderEffect outer, Android.Graphics.RenderEffect inner);
[<Android.Runtime.Register("createChainEffect", "(Landroid/graphics/RenderEffect;Landroid/graphics/RenderEffect;)Landroid/graphics/RenderEffect;", "", ApiSince=31)>]
static member CreateChainEffect : Android.Graphics.RenderEffect * Android.Graphics.RenderEffect -> Android.Graphics.RenderEffect

Parámetros

outer
RenderEffect

RenderEffect que consume la salida de como entrada

inner
RenderEffect

RenderEffect que se consume como entrada por

Devoluciones

Atributos

Comentarios

Cree un RenderEffect objeto que componga "inner" con "outer", de modo que los resultados de "inner" se tratan como el mapa de bits de origen pasado a "outer", es decir,

{@code
            result = outer(inner(source))
            }

Los consumidores deben favorecer el encadenamiento explícito de instancias en el momento de RenderEffect la creación en lugar de usar el efecto de cadena. Los efectos de cadena son útiles para situaciones en las que se proporcionan la entrada o salida desde otro lugar y es necesario cambiar la entrada o salida RenderEffect .

Java documentación para android.graphics.RenderEffect.createChainEffect(android.graphics.RenderEffect, android.graphics.RenderEffect).

Las partes de esta página son modificaciones basadas en el trabajo creado y compartido por el Android y se usan según los términos descritos en creative Creative Commons 2.5 Attribution License.

Se aplica a