RenderEffect.CreateShaderEffect(Shader) Método
Definición
Importante
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Cree un RenderEffect objeto que represente el contenido de la entrada Shader.
[Android.Runtime.Register("createShaderEffect", "(Landroid/graphics/Shader;)Landroid/graphics/RenderEffect;", "", ApiSince=31)]
public static Android.Graphics.RenderEffect CreateShaderEffect(Android.Graphics.Shader shader);
[<Android.Runtime.Register("createShaderEffect", "(Landroid/graphics/Shader;)Landroid/graphics/RenderEffect;", "", ApiSince=31)>]
static member CreateShaderEffect : Android.Graphics.Shader -> Android.Graphics.RenderEffect
Parámetros
- shader
- Shader
Devoluciones
- Atributos
Comentarios
Cree un RenderEffect objeto que represente el contenido de la entrada Shader. Esto resulta útil para crear una entrada para otros RenderEffect tipos, como RenderEffect#createBlurEffect(float, float, RenderEffect, TileMode)RenderEffect#createBlurEffect(float, float, RenderEffect, TileMode) o RenderEffect#createColorFilterEffect(ColorFilter, RenderEffect).
Java documentación para android.graphics.RenderEffect.createShaderEffect(android.graphics.Shader).
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