RenderEffect.CreateShaderEffect(Shader) Método

Definición

Cree un RenderEffect objeto que represente el contenido de la entrada Shader.

[Android.Runtime.Register("createShaderEffect", "(Landroid/graphics/Shader;)Landroid/graphics/RenderEffect;", "", ApiSince=31)]
public static Android.Graphics.RenderEffect CreateShaderEffect(Android.Graphics.Shader shader);
[<Android.Runtime.Register("createShaderEffect", "(Landroid/graphics/Shader;)Landroid/graphics/RenderEffect;", "", ApiSince=31)>]
static member CreateShaderEffect : Android.Graphics.Shader -> Android.Graphics.RenderEffect

Parámetros

shader
Shader

Devoluciones

Atributos

Comentarios

Cree un RenderEffect objeto que represente el contenido de la entrada Shader. Esto resulta útil para crear una entrada para otros RenderEffect tipos, como RenderEffect#createBlurEffect(float, float, RenderEffect, TileMode)RenderEffect#createBlurEffect(float, float, RenderEffect, TileMode) o RenderEffect#createColorFilterEffect(ColorFilter, RenderEffect).

Java documentación para android.graphics.RenderEffect.createShaderEffect(android.graphics.Shader).

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Se aplica a