CameraMetadata.ControlExtendedSceneModeBokehContinuous Campo

Definición

Precaución

This constant will be removed in the future version. Use Android.Hardware.Camera2.ControlExtendedSceneMode enum directly instead of this field.

El efecto Bokeh no debe ralentizar la velocidad de captura en relación con la salida sin procesar del sensor y el efecto se aplica a todas las secuencias procesadas no mayores que la dimensión de streaming máxima.

[Android.Runtime.Register("CONTROL_EXTENDED_SCENE_MODE_BOKEH_CONTINUOUS", ApiSince=30)]
[System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.Hardware.Camera2.ControlExtendedSceneMode enum directly instead of this field.", true)]
public const Android.Hardware.Camera2.ControlExtendedSceneMode ControlExtendedSceneModeBokehContinuous = 2;
[<Android.Runtime.Register("CONTROL_EXTENDED_SCENE_MODE_BOKEH_CONTINUOUS", ApiSince=30)>]
[<System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.Hardware.Camera2.ControlExtendedSceneMode enum directly instead of this field.", true)>]
val mutable ControlExtendedSceneModeBokehContinuous : Android.Hardware.Camera2.ControlExtendedSceneMode

Valor de campo

Value = 2
Atributos

Comentarios

El efecto Bokeh no debe ralentizar la velocidad de captura en relación con la salida sin procesar del sensor y el efecto se aplica a todas las secuencias procesadas no mayores que la dimensión de streaming máxima. Este modo debe usarse si el rendimiento y la potencia son una prioridad, como la grabación de vídeo.

Java documentación para android.hardware.camera2.CameraMetadata.CONTROL_EXTENDED_SCENE_MODE_BOKEH_CONTINUOUS.

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Se aplica a