CameraMetadata.ControlExtendedSceneModeBokehContinuous Campo
Definición
Importante
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Precaución
This constant will be removed in the future version. Use Android.Hardware.Camera2.ControlExtendedSceneMode enum directly instead of this field.
El efecto Bokeh no debe ralentizar la velocidad de captura en relación con la salida sin procesar del sensor y el efecto se aplica a todas las secuencias procesadas no mayores que la dimensión de streaming máxima.
[Android.Runtime.Register("CONTROL_EXTENDED_SCENE_MODE_BOKEH_CONTINUOUS", ApiSince=30)]
[System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.Hardware.Camera2.ControlExtendedSceneMode enum directly instead of this field.", true)]
public const Android.Hardware.Camera2.ControlExtendedSceneMode ControlExtendedSceneModeBokehContinuous = 2;
[<Android.Runtime.Register("CONTROL_EXTENDED_SCENE_MODE_BOKEH_CONTINUOUS", ApiSince=30)>]
[<System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.Hardware.Camera2.ControlExtendedSceneMode enum directly instead of this field.", true)>]
val mutable ControlExtendedSceneModeBokehContinuous : Android.Hardware.Camera2.ControlExtendedSceneMode
Valor de campo
Value = 2- Atributos
Comentarios
El efecto Bokeh no debe ralentizar la velocidad de captura en relación con la salida sin procesar del sensor y el efecto se aplica a todas las secuencias procesadas no mayores que la dimensión de streaming máxima. Este modo debe usarse si el rendimiento y la potencia son una prioridad, como la grabación de vídeo.
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