AudioSyncSource Enumeración
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
public enum AudioSyncSource
type AudioSyncSource =
- Herencia
-
AudioSyncSource
Campos
| Nombre | Valor | Description |
|---|---|---|
| Default | 0 | Use el origen de sincronización predeterminado (valor predeterminado). Si los medios tienen vídeo, la sincronización se representa en una superficie que se representa directamente en una pantalla y la tolerancia no es cero (por ejemplo, no menos de 0,001) se usa para el origen del reloj. De lo contrario, si los medios tienen audio, se usa la pista de audio. Por último, si el medio no tiene audio, se usa el reloj del sistema.
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| SystemClock | 1 | Use el reloj monotonico del sistema para el origen de sincronización.
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| Audio | 2 | Use la pista de audio para el origen de sincronización. Esto requiere datos de audio y una pista de audio.
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| Vsync | 3 | Use vsync como origen de sincronización. Esto requiere datos de vídeo y una superficie de salida que se represente directamente en la pantalla, por ejemplo, SurfaceView Este modo permite una experiencia de reproducción más fluida ajustando la velocidad de reproducción para que coincida con la velocidad de sincronización, por ejemplo, reproduciendo contenido de 30 fps en una pantalla de 59,94Hz. Al usar este modo, la tolerancia debe establecerse en mayor que 0 (por ejemplo, al menos 1/1000), de modo que la velocidad de reproducción se pueda ajustar realmente. Este modo también se puede usar para reproducir contenido de 25 fps en una pantalla de 60Hz mediante una extracción de 2:3 (básicamente reproduciendo el contenido en 24fps), lo que resulta en una mejor experiencia de reproducción en la mayoría de los dispositivos. En este caso, la tolerancia debe ser al menos (1/24).
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