LocalServerSocket.Accept Método
Definición
Importante
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Acepta una nueva conexión al socket.
[Android.Runtime.Register("accept", "()Landroid/net/LocalSocket;", "GetAcceptHandler")]
public virtual Android.Net.LocalSocket? Accept();
[<Android.Runtime.Register("accept", "()Landroid/net/LocalSocket;", "GetAcceptHandler")>]
abstract member Accept : unit -> Android.Net.LocalSocket
override this.Accept : unit -> Android.Net.LocalSocket
Devoluciones
un socket que representa la nueva conexión.
- Atributos
Excepciones
Comentarios
Acepta una nueva conexión al socket. Bloquea hasta que llegue una nueva conexión.
Java documentación para android.net.LocalServerSocket.accept().
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