VibrationEffect.Composition.PrimitiveQuickRise Campo

Definición

Precaución

This constant will be removed in the future version. Use Android.OS.VibrationEffectCompositionPrimitive enum directly instead of this field.

Efecto háptico que simula un movimiento ascendente rápido contra la gravedad.

[Android.Runtime.Register("PRIMITIVE_QUICK_RISE", ApiSince=30)]
[System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.OS.VibrationEffectCompositionPrimitive enum directly instead of this field.", true)]
public const Android.OS.VibrationEffectCompositionPrimitive PrimitiveQuickRise = 4;
[<Android.Runtime.Register("PRIMITIVE_QUICK_RISE", ApiSince=30)>]
[<System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.OS.VibrationEffectCompositionPrimitive enum directly instead of this field.", true)>]
val mutable PrimitiveQuickRise : Android.OS.VibrationEffectCompositionPrimitive

Valor de campo

Value = 4
Atributos

Comentarios

Efecto háptico que simula un movimiento ascendente rápido contra la gravedad.

Java documentación para android.os.VibrationEffect.Composition.PRIMITIVE_QUICK_RISE.

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Se aplica a