VibrationEffect.Composition.PrimitiveThud Campo

Definición

Precaución

This constant will be removed in the future version. Use Android.OS.VibrationEffectCompositionPrimitive enum directly instead of this field.

Efecto háptico que simula el movimiento hacia abajo con gravedad.

[Android.Runtime.Register("PRIMITIVE_THUD", ApiSince=31)]
[System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.OS.VibrationEffectCompositionPrimitive enum directly instead of this field.", true)]
public const Android.OS.VibrationEffectCompositionPrimitive PrimitiveThud = 2;
[<Android.Runtime.Register("PRIMITIVE_THUD", ApiSince=31)>]
[<System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.OS.VibrationEffectCompositionPrimitive enum directly instead of this field.", true)>]
val mutable PrimitiveThud : Android.OS.VibrationEffectCompositionPrimitive

Valor de campo

Value = 2
Atributos

Comentarios

Efecto háptico que simula el movimiento hacia abajo con gravedad. A menudo, seguido de energía adicional de golpes y reverberación para aumentar la física.

Java documentación para android.os.VibrationEffect.Composition.PRIMITIVE_THUD.

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Se aplica a